设计模式——工厂系列(简单工厂 静态工厂 工厂方法 抽象工厂)

任何可以产生对象的方法或类,都可以称之为工厂
单例也是一种工厂
为什么有了new之后,还要有工厂
灵活控制生产过程
权限、修饰、日志等等

任意的定义交通工具
继承Moveable
任意定制生产过程
Moveable XXXFactory.create();
任意定制产品一族

package com.design.factorymethod;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        /*Car c = new Car();
        c.go();*/

        /*Plane p =new Plane();
        p.go();*/

        /*Moveable m =new Car();
        m.go();*/

        Moveable m=new SimpleVehicleFactory().createCar();
        m.go();

        /*Moveable m= new CarFactory().createCar();
        m.go();*/
    }
}


package com.design.factorymethod;

public interface Moveable {
    void go();
}

package com.design.factorymethod;

public class Plane implements Moveable{
    public void go(){
        System.out.println("Plant.........");
    }
}

package com.design.factorymethod;

public class Car implements Moveable{
    public void go() {
        System.out.println("Car go ............");
    }
}

package com.design.factorymethod;

public class CarFactory {
    /*public Car create(){
        System.out.println("a car created!");
        return new Car();
    }*/

    public Moveable create(){
        System.out.println("a car created!");
        return new Car();
    }
}

package com.design.factorymethod;

/**
 * 简单工厂的可扩展性并不好
 */
public class SimpleVehicleFactory {
    public Car createCar(){
        //前置操作,可以进行一部分业务处理,也能后面创建后进行一部分业务处理
        return new Car();
    }

    public Plane createPlane(){
        return new Plane();
    }
}

抽象工厂,创建几个方法,当需要再次变换为另外的几个同样类似的方法,相当于更换一套产品,产品一族的概念,一批一批的更换

代码见 https://github.com/lllmmmnnn1/DesignPattern

工厂方法比较方便产品的扩展,但是抽象工厂是比较方便多个同性质的产品一族的扩展,这两种都有着他的局限性,spring 的IOC很好的融合了两种的优点

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值