基本数据类型
4种整型
byte 1字节 -128——127
short 2 字节 -32,768 —— 32,767
int 4 字节 -2,147,483,648 ——2,147,483,647(超过20亿)
long 8 字节 -9,223,372,036,854,775,808——9,223,372,036854,775,807
java中所有的数据类所占据的字节数量与平台无关,java也没有任何无符号类型
2种浮点类型
float 4 字节 32位IEEE 754单精度(有效位数 6 – 7位)
double 8 字节 64位IEEE 754双精度(有效位数15位)
1种Unicode编码的字符单元
char 2 字节 整个Unicode字符集
1种真值类型
boolean 1 位 True或者false
引用数据类型
类class
接口interface
数组array
一、类Class引用
可以是我们创建的,这里我不多讲,主要是讲解几个java库中的类
Object :Object是一个很重要的类,Object是类层次结构的根类,每个类都使用Object作为超类,所有对象(包括数
组)都实现这个类的方法。用Object可以定义所有的类
如:
Object object= new Integer(1); 来定义一个Interger类
Integer i=(Integer) object; 在来把这个Object强制转换成Interger类
String :String类代表字符串,Java 程序中的所有字符串字面值(如"abc")都作为此类的实例来实现。检查序列的单
个字符、比较字符串、搜索字符串、提取子字符串、创建字符串副本、在该副本中、所有的字符都被转换为 大 写或小写形式。
Date :Date表示特定的瞬间,精确到毫秒。Date的类一般现在都被Calendar 和GregorianCalendar所有代替
Void :Void 类是一个不可实例化的占位符类,它保持一个对代表 Java 关键字 void 的 Class 对象的引用。
同时也有对应的Class如:Integer Long Boolean Byte Character Double Float Short
二、接口interface引用
可以是我们创建的,这里我不多讲,主要是讲解几个java库中的接口interface
List:列表 ,此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引
(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。List 接口提供了两种搜索指定对象的方法。从
性能的观点来看,应该小心使用这些方法。在很多实现中,它们将执行高开销的线性搜索。 List 接
口提供了两 种在列表的任意位置高效插入和移除多个元素的方法。
add() : 在列表的插入指定元素。
remove():移除列表中指定位置的元素。
get(int index):返回列表中指定位置的元素。
Map<K,V>:
K - 此映射所维护的键的类型
V - 映射值的类型 将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。
put(K key,V value):将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。如果此映射以前包含一个该键的 映射关系,则用指定值替换旧值(当且仅当,返回 true 时,才能说映射 m 包含键 k 的映射关系)。 remove(Object key)如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。更确切地讲,如果此 映射包含从满足(keynull ? knull :key.equals(k))的键 k 到值 v 的映射关系,则移除该映射关系。(该映射最多只能包含一个这样的映射关系。) get(Object key):返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。
这里我们主要是用String List Map Object 是最常用Number ArrayList Arrays等
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。同时为了面向对象操作的一致性,这些基本类型都有相应的封装类型:Integer、Short、Long、Byte、Float、Double、Character等,被封装的这些类都可以成为引用类。
附加:(查询引用类型是发现JAVA自己带的引用类型分别)
从JDK1.2开始,Java中的引用类型分为四种,分别是:
①强引用(StrongReference)
②软引用(SoftRefernce)
③弱引用(WeakReference)
④虚引用(PhantomReference)
- 强引用-StrongReference
这种引用是平时开发中最常用的,例如Stringstrong=newString(“StrongReference”),当一个实例对象具有强引用时,垃圾回收器不会回收该对象,当内存不足时,宁愿抛出OutOfMemeryError异常也不会通过回收强引用的对象,因为JVM认为强引用的对象是用户正在使用的对象,它无法分辨出到底该回收哪个,强行回收有可能导致系统严重错误。
- 软引用-SoftReference
如果一个对象只有软引用,那么只有当内存不足时,JVM才会去回收该对象,其他情况不会回收。软引用可以结合ReferenceQueue来使用,当由于系统内存不足,导致软引用的对象被回收了,JVM会把这个软引用加入到与之相关联的ReferenceQueue中。
ReferenceQueuereferenceQueue=newReferenceQueue();
SoftReference<Book>softReference=newSoftReference<>(newBook(),referenceQueue);
Bookbook=softReference.get();
Referencereference=referenceQueue.poll();
当系统内存不足时,触发gc,这个Book就会被回收,reference将不为null。
- 弱引用-WeakReference
只有弱引用的对象,当JVM触发gc时,就会回收该对象。与软引用不同的是,不管是否内存不足,弱引用都会被回收。弱引用可以结合ReferenceQueue来使用,当由于系统触发gc,导致软引用的对象被回收了,JVM会把这个弱引用加入到与之相关联的ReferenceQueue中,不过由于垃圾收集器线程的优先级很低,所以弱引用不一定会被很快回收。下面通过一个主动触发gc的例子来验证此结论。
ReferenceQueuereferenceQueue=newReferenceQueue();
WeakReference<Book>weakReference=newWeakReference(newBook(),referenceQueue);
Bookbook=softReference.get();
System.gc();
//Runtime.getRuntime().gc();
Referencereference=referenceQueue.poll();
当然这不是每次都能复现,因为我们调用System.gc()只是告诉JVM该回收垃圾了,但是它什么时候做还是不一定的,但就我测试来看,只要多写几次System.gc(),复现的概率还是很高的。
- 虚引用-PhantomReference
如果一个对象只有虚引用在引用它,垃圾回收器是可以在任意时候对其进行回收的,虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收器回收的活动,当被回收时,JVM会把这个弱引用加入到与之相关联的ReferenceQueue中。与软引用和弱引用不同的是,虚引用必须有一个与之关联的ReferenceQueue,通过phantomReference.get()得到的值为null,试想一下,如果没有ReferenceQueue与之关联还有什么存在的价值呢?
PhantomReference<Book>phantomReference=newPhantomReference<>(newBook(),referenceQueue);
Bookbook=phantomReference.get();//此值为null
Referencereference=referenceQueue.poll();