##数据预处理
1. 源数据坐标系通常为二维平面坐标系,通过设置投影坐标(通常为高斯克吕格投影,按实际位置选择正确分带)使其可进行后续操作。
2. 投影坐标是实际位置在平面上投影后的坐标,获得其正确位置,需要转换成地理坐标(球面坐标)。
3. 正确地理坐标的数据即可生成缓存发布。
##Cesium取点
1. 取椭球面上点。
```
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
handler.setInputAction(function (evt) {
var ray=viewer.camera.getPickRay(evt.position);
var position = viewer.scene.globe.pick(ray, viewer.scene);
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
```
这里position为椭球面上点,为笛卡尔坐标系。若在该点向四周辐射绘制平面,将与地形贴合。
2. 取场景点
```
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
han