vue半场动画开发注意点

beforeEnter(el) {
  el.style.transform = "translate(0,0)";
},
enter(el, done) {
  let badgePosition  = document.getElementById("badge").getBoundingClientRect();
  let ballPosition  =this.$refs.ball.getBoundingClientRect();
  let y = badgePosition.top - ballPosition.top;
  let x= badgePosition.left - ballPosition.left;
  console.log(y,x);
  el.offsetWidth;
  el.style.transform = `translate(${x}px,${y}px)`;
  el.style.transition = "all .8s cubic-bezier(.4,-0.3,1,.68)";
  done();
},
afterEnter(el) {
  this.ballFlag = !this.ballFlag;
}

小球动画自适应宽高 getBoundingClientRect() 需要用到的方法

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值