c语言共用体案例,C语言 共用体(Union)详解及示例代码

通过前面的讲解,我们知道结构体(Struct)是一种构造类型或复杂类型,它可以包含多个类型不同的成员。在C语言中,还有另外一种和结构体非常类似的语法,叫做共用体(Union),它的定义格式为: union 共用体名{     成员列表 }; 共用体有时也被称为联合或者联合体,这也是 Union 这个单词的本意。 结构体和共用体的区别在于:结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响;而共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员。

结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总和(成员之间可能会存在缝隙),共用体占用的内存等于最长的成员占用的内存。共用体使用了内存覆盖技术,同一时刻只能保存一个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉。

共用体也是一种自定义类型,可以通过它来创建变量,例如: union data{  int n;  char ch;  double f; }; union data a, b, c; 上面是先定义共用体,再创建变量,也可以在定义共用体的同时创建变量: union data{  int n;  char ch;  double f; } a, b, c; 如果不再定义新的变量,也可以将共用体的名字省略:

union data{  int n;  char ch;  double f; } a, b, c; 共用体 data 中,成员 f 占用的内存最多,为 8 个字节,所以 data 类型的变量(也就是 a、b、c)也占用 8 个字节的内存,请看下面的演示:

#include union data{  int n;  char ch;  short m; }; int main(){  union data a;  printf("%d, %d\n", sizeof(a), sizeof(union data) );  a.n = 0x40;  printf("%X, %c, %hX\n", a.n, a.ch, a.m);  a.ch = '9';  printf("%X, %c, %hX\n", a.n, a.ch, a.m);  a.m = 0x2059;  printf("%X, %c, %hX\n", a.n, a.ch, a.m);  a.n = 0x3E25AD54;  printf("%X, %c, %hX\n", a.n, a.ch, a.m);     return 0; } 运行结果: 4, 4 40, @, 40 39, 9, 39 2059, Y, 2059 3E25AD54, T, AD54 这段代码不但验证了共用体的长度,还说明共用体成员之间会相互影响,修改一个成员的值会影响其他成员。

要想理解上面的输出结果,弄清成员之间究竟是如何相互影响的,就得了解各个成员在内存中的分布。以上面的 data 为例,各个成员在内存中的分布如下:

成员 n、ch、m 在内存中“对齐”到一头,对 ch 赋值修改的是前一个字节,对 m 赋值修改的是前两个字节,对 n 赋值修改的是全部字节。也就是说,ch、m 会影响到 n 的一部分数据,而 n 会影响到 ch、m 的全部数据。

上图是在绝大多数 PC 机上的内存分布情况,如果是 51 单片机,情况就会有所不同:

为什么不同的机器会有不同的分布情况呢?这跟机器的存储模式有关,我们将在VIP教程《大端小端以及判别方式》一节中展开探讨。 共用体的应用

共用体在一般的编程中应用较少,在单片机中应用较多。对于 PC 机,经常使用到的一个实例是: 现有一张关于学生信息和教师信息的表格。学生信息包括姓名、编号、性别、职业、分数,教师的信息包括姓名、编号、性别、职业、教学科目。请看下面的表格:

f 和 m 分别表示女性和男性,s 表示学生,t 表示教师。可以看出,学生和教师所包含的数据是不同的。现在要求把这些信息放在同一个表格中,并设计程序输入人员信息然后输出。

如果把每个人的信息都看作一个结构体变量的话,那么教师和学生的前 4 个成员变量是一样的,第 5 个成员变量可能是 score 或者 course。当第 4 个成员变量的值是 s 的时候,第 5 个成员变量就是 score;当第 4 个成员变量的值是 t 的时候,第 5 个成员变量就是 course。

经过上面的分析,我们可以设计一个包含共用体的结构体,请看下面的代码: #include #include #define TOTAL 4 //人员总数 struct{  char name[20];  int num;  char sex;  char profession;  union{   float score;   char course[20];  } sc; } bodys[TOTAL]; int main(){  int i;  //输入人员信息  for(i=0; i

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C语言中的共用Union)和位域(Bit-Field)是用来优化内存使用和灵活操作数据的工具。 共用是一种特殊的数据类型,它允许不同的变量共享同一块内存空间。共用中的成员变量共享同一内存,占用内存大小等于最大成员的大小。通过修改共用的一个成员变量的值,可以影响到其他成员变量的值。共用适用于在不同的数据类型之间进行转换或者存储占用内存大小不定的数据。 位域是一种特殊的结构成员变量,可以指定成员变量占用的位数,从而实现对内存空间的灵活利用。位域的成员变量必须是整型数据类型,并且位域的大小不能超过该整型类型的大小。位域可以用于减小数据结构占用的内存大小,以及进行数据的位操作。 共用和位域结构可以一起使用。通过在位域结构中定义共用成员变量,可以实现对内存的灵活使用和数据的高效操作。共用可以用于存储不同类型的数据,而位域可以用于压缩数据的存储空间。这种结合使用的方式可以为我们的程序带来更加高效和节省内存的特点。 总结起来,C语言中的共用和位域结构提供了一种优化内存使用和操作数据的方式。它们可以灵活地对内存空间进行利用,并且能够高效地操作数据。通过合理的使用共用和位域结构,我们可以达到节省内存和提高程序执行效率的目的。

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