C#之接口

接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。

接口定义了语法合同“是什么”部分,派生类定义了语法合同“怎么做”部分。

接口定义了属性,方法和事件,这些都是接口的成员。

接口只包含了成员的声明。

成员的实现是派生类的责任。

接口使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。

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