java实现简易聊天窗口先运行服务器还是客户端_一个简易聊天功能的服务器端和客户端源码...

学习完J2SE可以写一个简易的聊天软件来让刚学的知识融会贯通,代码注释的很详细哦!

开发版本历程:

V0.1:客户端实现一个界面

V0.2:客户端界面有输入框和显示框的界面

V0.3:客户端关闭按钮可以关闭窗口

V0.4:客户端按回车后输入框的文字显示在显示框

V0.5:服务端能够起一个服务监听某端口

V0.6:客户端能够连接到服务器端

V0.7:客户端发一条消息,服务端能够接收到

V0.8:服务器端能到接收多条来自客户端的消息,改善V0.7的只能接受一条消息

V0.9:客户端关闭后,服务器端采取相应的措施,是服务器端不报错

V1.0:服务器端可以连接多个客户端,并且可以接收到来自每个客户端发送的消息

V1.1:服务器端把接收到每个客户端的消息发送出去

V1.2:每个客户端都能接收来自服务器的数据,并显示在显示框

V1.3:检查一些异常并修复(下面的代码就是这个版本)

注:代码还有很多改进的地方,这只是一个简易的版本

聊天服务器端代码:

import java.io.*;

import java.net.*;

import java.util.*;

public class ChatServer {

boolean started = false;

ServerSocket ss = null;

List clients = new ArrayList();

public static void main(String[] args){

new ChatServer().start(); //不能直接这样调用start()

}

public void start(){

try {

ss = new ServerSocket(8888); //在端口8888建立监听

started = true; //建立监听成功令此变量为真

}catch (SocketException e){

System.out.println("端口使用中。。。");

System.out.println("请关掉相关程序!");

System.exit(0);

}catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

try{

while(started){

Socket s = ss.accept(); //***重要***若此处报错,尝试用360进行LSP修复

Client c = new Client(s); //每接受一个客户端就会new一个线程

System.out.println("a client connected");

new Thread(c).start(); //启动线程,start()方法只是启动线程,而线程中的run()方法这是实现此线程功能的代码

clients.add(c);

}

}catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}finally{

try {

ss.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

//定义一个线程内部类

class Client implements Runnable{

private Socket s;

private DataInputStream dis = null;

private DataOutputStream dos = null;

private boolean bConnected = false;

public Client(Socket s){

this.s=s;

try {

dis = new DataInputStream(s.getInputStream());

dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());

bConnected = true; // 有一个客户端连上后另此变量为真

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

public void send(String str){

try {

dos.writeUTF(str);

} catch (IOException e) {

clients.remove(this);//防止有一个客户端退出了,其他客户端还在发消息,此时List里面还有这个退出的客户端,服务器就会报错

System.out.println("对方退出了,已经从List里面去除了!");

}

}

public void run() {

try {

while (bConnected) {

String str = dis.readUTF(); //readUTF()是一个阻塞式的,main方法执行到此处就一直一行一行的读,程序停在此处

System.out.println(str);

for(int i = 0; i < clients.size(); i++){

Client c = clients.get(i);

c.send(str);

}

}

}catch(EOFException e){

System.out.println("Client closed!");

}catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}finally{

try {

if(dis != null) dis.close();

if(dos != null) dos.close();

if(s != null) s.close();

} catch (IOException e1) {

e1.printStackTrace();

}

}

}

}

}

聊天客户端代码:

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.io.*;

import java.net.*;

//客户端ChatClient

public class ChatClient extends Frame{

//响应他的事件,需要去访问他的内容,所以定义为成员变量

TextField tfTxt = new TextField();

TextArea taContent = new TextArea();

Socket s = null;

DataOutputStream dos = null;

DataInputStream dis = null;

private boolean bConnected = false;

Thread tRecv = new Thread(new RecvThread());

public static void main(String[] args) {

new ChatClient().launchFrame();

}

//运行客户端窗口的方法

public void launchFrame(){

this.setLocation(400,300);

setSize(300,300);

add(tfTxt,BorderLayout.SOUTH); //BorderLayout为Frame默认布局管理器。调用其他应调用setLayout(某个布局管理器对象)

add(taContent,BorderLayout.NORTH);

pack(); //如果没有pack();则两个控件中有空的部分

//使用匿名类添加窗口的事件监听器,注意WindowAdapter()的使用,windowClosing将要关闭窗口

this.addWindowListener(new WindowAdapter() {

public void windowClosing(WindowEvent e) {

disconnect();

System.exit(0);

}

});

//把监听器添加在文本框上,此时回车直接返回对象的信息,不需要添加Enter的KeyListener

tfTxt.addActionListener(new TFListener());

setVisible(true);

connect();

tRecv.start();

}

public void connect(){

try {

s = new Socket("127.0.0.1",8888);

dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());

dis = new DataInputStream(s.getInputStream());

System.out.println("connected!");

bConnected = true;

} catch (UnknownHostException e) {

e.printStackTrace();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

public void disconnect() {

try {

dos.close();

dis.close();

s.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

private class TFListener implements ActionListener {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

String str = tfTxt.getText().trim(); //String里面的方法trim()去掉两边的空格

tfTxt.setText(""); //设置一个空字符串,让文本框里面的内容为空

try {

dos.writeUTF(str);

dos.flush();

} catch (IOException e1) {

e1.printStackTrace();

}

}

}

private class RecvThread implements Runnable {

@Override

public void run() {

try {

while (bConnected) {

String str = dis.readUTF();

taContent.setText(taContent.getText() + str + '\n');

}

} catch(SocketException e){

System.out.println("退出了,bye!");

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

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