c语言中引用用法,C语言中的extern关键字的使用

引用同一个文件中的变量

看一段测试代码:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNING 1

#includeint func();

int main()

{

func();

printf("%d\n", num);

return 0;

}

int num = 4;

int func()

{

printf("%d\n",num);

return num;

}

这个时候一编译会发现编译器报错587706df36f64d16bdc901aed0f7eed3.png

如果按照这个顺序,变量 num在main函数的后边进行声明和初始化的话,那么在main函数中是不能直接引用num这个变量的,因为当编译器编译到这一句话的时候,找不到num这个变量的声明,但是在func函数中是可以正常使用,因为func对num的调用是发生在num的声明和初始化之后。

如果我不想改变num的声明的位置,但是想在main函数中直接使用num这个变量,怎么办呢?

可以使用extern这个关键字。

像下面这一段代码,利用extern关键字先声明一下num变量,告诉编译器num这个变量是存在的,但是不是在这之前声明的,你到别的地方找找吧,果然,这样就可以顺利通过编译啦。但是你要是想欺骗编译器也是不行的,比如你声明了extern int num;但是在后面却没有真正的给出num变量的声明,那么编译器去别的地方找了,但是没找到还是不行的。

修正后的代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNING 1

#includeint func();

int main()

{

extern int num;

func();

printf("%d\n", num);

return 0;

}

int num = 4;

int func()

{

printf("%d\n",num);

return num;

}

引用另一个文件中的变量

如果extern这个关键字就这点功能,那么这个关键字就显得多余了,因为上边的程序可以通过将num变量在main函数的上边声明,使得在main函数中也可以使用。

extern这个关键字的真正的作用是引用不在同一个文件中的变量或者函数。

main.c

#includeint main()

{

extern int num;

printf("%d",num);

return 0;

}

fun.c

#includeint num = 5;

void func()

{

printf("fun in a.c");

}

这里b.c中定义了一个变量num,如果main.c中想要引用这个变量,那么可以使用extern这个关键字,

注意这里能成功引用的原因是,num这个关键字在b.c中是一个全局变量,也就是说只有当一个变量是一个全局变量时,extern变量才会起作用,向下面这样是不行的。

main.c

#includeint main()

{

extern int num;

printf("%d",num);

return 0;

}

fun.c

#includevoid func()

{

int num = 5;

printf("fun in a.c");

}

extern关键字只需要指明类型和变量名就行了,不能再重新赋值,

初始化需要在原文件所在处进行,如果不进行初始化的话,全局变量会被编译器自动初始化为0。像这种写法是不行的。

extern int num=4;

但是在声明之后就可以使用变量名进行修改了,像这样

#includeint main()

{

extern int num;

num=1;

printf("%d",num);

return 0;

}

当然了,如果不想修改还可以使用const修饰

使用include将另一个文件全部包含进去可以引用另一个文件中的变量,但是这样做的结果就是,被包含的文件中的所有的变量和方法都可以被这个文件使用,这样就变得不安全,

如果只是希望一个文件使用另一个文件中的某个变量还是使用extern关键字更好。

引用另一个文件中的函数

extern除了引用另一个文件中的变量外,还可以引用另一个文件中的函数,引用方法和引用变量相似。

main.c

#includeint main()

{

extern void func();

func();

return 0;

}

fun.c

#includeconst int num=5;

void func()

{

printf("fun in a.c");

}

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