#数据类型
整形 :char , int , short , long, longlong,
##所占的字节: 1 4 2 4 8
浮点型 : float , double
所占的字节: 4 , 8
构造类型:
> 数组类型
>结构体类型 struct
>指针
整形在内存中的存储与读取
整形在内存中是按补码形式存储的
原码 反码 补码
存储数据
原码:直接将二进制按照正数和负数进行转化;
反码:原码的符号位(最高位)不变,剩下0、1序列取反
补码:
对于无符号数和有符号正数:补码就是原码序列;
对于有符号的正数 :补码是原码取反加1;
为什么要有补码?
因为在计算机中,CPU只有加法器,使用补码可以将符号位的数值统一处理
概念
大端:数据的低位保存在内存的高地址中,数据的高位保存在内存的低地址中;
小端:数据的地位保存在内存的低地址中,数据的高位保存在内存的高低之中:
读取数据
######先看数据类型,然后进行保存
总结
1、存的时候不考虑类型,取得时候考虑类型
2、在读取数据的时候,可能会发生整形提升,比如
{
//此处就发生了整形提升
char a=-1;
//1 的 二进制序列为 : 1000 0001(原码) 在内存中存为 : 1111 1111
printf("%d\n",a);
// 在读数据时发生整形提升
//整形提升时添加比特位根据原生类型添加的
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
所以输出数据为-1
}
例子2
int main()
{
unsigned int i;
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);
}
return 0;
}
上面这个例子是死循环因为unsigned int的范围是0~2^32, 当循环进行到0时因为满足循环条件,所以0-1,得到的数是232,从232到0一次输出,再到0-1,又变为 2^32 再次循环;
列子3
int main()
{
short num = 32767;
short int a = num + 1;
printf("%d\n", a);
return 0;
}
//输出 -32768
浮点数据的存储
首先注意一个点: 强制类型转化和转化
强制类型转化:是更改看待数据的方式
int main()
{
int n = 9;
//原码/补码 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
float *p = (float*)&n;
//0 00000000 00000000000000000001001
//0 0-127 00000000000000000001001
//2^-127 无限接近为0;
//所以*p的值为0;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*p : %f\n", *p);
*p = 9.0;
//如果将*p直接赋值为9.0;
//0 10000000 10010000000000000000000
printf("n: %d\n", n);
//输出时直接按原码输出 特别大的一个数
printf("*p : %f\n", *p);
//9.0
return 0;
}
强转二进制序列没有改变,只是读取的方式改变了
公式
二进制浮点数可以表示为
(-1)^s**M* *2^E (科学技术法)
浮点数不能和0,比较
但我们知道科学计数法是可以有负数的,所以我们存入内存的E还要加上 +127这个中间数
所以E范围为 -127~128, 又2(-127) 无限接近于0;而且-2128也无限接近为0;
所以浮点数不能与0 比较大小存在精度问题;
在科学计数法里(1<M<2),但在内存存取时省略1,值存精度部分; 且进度部分从左向有存;