c语言equals用法,C# 中 equals( ) 和 == 的区别和用法

本文详细探讨了C#中Equals方法与==运算符在处理不同数据类型时的行为差异,包括值类型和引用类型。对于值类型,两者等价,比较存储信息的内容;而对于引用类型,==比较的是引用的地址,Equals则比较对象内容。特别地,对于字符串,两者都比较内容。同时,文章还提及了对象相等性的几个关键性质,如对称性、传递性、一致性等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Equals:

下面的语句中,x、y 和 z 表示不为 null 的对象引用。

* 除涉及浮点型的情况外,x.Equals(x) 都返回 true。

* x.Equals(y) 返回与 y.Equals(x) 相同的值。

* 如果 x 和 y 都为 NaN,则 x.Equals(y) 返回 true。

* 当且仅当 x.Equals(z) 返回 true 时,(x.Equals(y) && y.Equals(z)) 才返回 true。

* 只要不修改 x 和 y 引用的对象,对 x.Equals(y) 的相继调用将返回相同的值。

* x.Equals(null) 返回 false。

==:

对于预定义的值类型,如果操作数的值相等,则相等运算符 (==) 返回 true,否则返回 false。

对于 string 以外的引用类型,如果两个操作数引用同一个对象,则 == 返回 true。

对于 string 类型,== 比较字符串的值。

Equals与==的区别

"==" : 操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。

"equals" : 操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。

而字符串是一个特殊的引用型类型,在C#语言中,重载了string 对象的很多方法方法(包括equals

总结如下:

1、对于值类型,==和equals等价,都是比较存储信息的内容。

2、对于引用类型,==比较的是引用类型在栈中的地址,equals方法则比较的是引用类型在托管堆中的存储信息的内容。

using System;

namespace EqualsTest

{

class EqualsTest

{

static void Main(string[] args)

{

//值类型

int x = ;

int y = ;

Console.WriteLine(x == y);//True

Console.WriteLine(x.Equals(y));//True

//引用类型

A a = new A();

B b = new B();

//Console.WriteLine(a==b);//报错

Console.WriteLine(a.Equals(b));//False

//字符串(最像值类型的引用类型)

string m = "";

string n = "";

Console.WriteLine(m==n);//True

Console.WriteLine(m.Equals(n));//True

//结构体(最像引用类型的值类型)

T t = new T();

V v = new V();

//Console.WriteLine(t == v);//报错

Console.WriteLine(t.Equals(v));//True

Console.Read();

}

}

class A { public int X = ; }

class B { public int X = ; }

struct T { int X; }

struct V { int X; }

}

原址:https://blog.csdn.net/studyofnet/article/details/16842235

https://www.cnblogs.com/9cct/p/7749358.html

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