java基础笔记02

  1. 标识符

只要自己可以起名的地方都叫标识符。

命名规则:

  • 由26个英文字母大小写、0-9、_或$组成。
  • 数字不可以开头
  • 标识符不能包含空格
  • 严格区分大小写

命名规范:

  • 包名:所有字母都小写
  • 类名/接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写-大驼峰命名
  • 变量名/方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始首字母大写-小驼峰命名
  • 常量名:所有字母大写,多单词之间用下划线隔开_
  1. 关键字所有字母都是小写
  2. 保留字:现有java版本没有使用,以后可能会被用做关键字
  3. 进制介绍

整数有4种表现形式:

  • 二进制:0,1,满2进1,以0b或0B开头
  • 十进制:0-9,满10进1
  • 八进制:0-7,满8进1,以数字0开头
  • 十六进制:0-9,A-F,满16进1,以0x或0X开头表示,A-F不区分大小写
  1. 进制转换
  • 十进制转二进制规则:将十进制数不断除以2,直到商为0为止。然后将每步得到的余数倒过来就是对应的二进制。
  • 十进制转八进制:将十进制数不断除以8,直到商为0为止。然后将每步得到的余数倒过来就是对应的二进制。
  • 十进制转十六进制:将十进制数不断除以16,直到商为0为止。然后将每步得到的余数倒过来就是对应的二进制。
  1. 位运算
    ~:按位取反,0变1,1变0
    &:按位与,全为1结果为1
    |:按位或,有一个为1结果为1
    ^:按位异或,不同结果为1
    >>>:逻辑右移或无符号右移,低位溢出,高位补0
    >>:算数右移,低位溢出,符号位不变,并用符号位补溢出的高位
    <<:算数左移,符号位不变,低位补0
    正数的左移是不断乘2,右移是不断除2.
    负数的左移右移过程看这里类似之前取反的求解过程,使用补码计算,查看原码的结果。
  2. 原码、反码、补码

对于有符号而言:

  • 最高位是符号位,0表示正数,1表示负数
  • 正数的原码、反码、补码都一样,三码合一
  • 负数的反码=原码符号位不变,其他位取反
  • 负数的补码=负数的反码+1,反码=补码-1
  • 0的反码、补码都是0
  • java没有无符号数
  • 计算机运算的时候都是以补码的方式运算的
  • 看运算结果时,要看他的原码
  1. 接收控制台输入的字符:char c = scanner.next().charAt(0);
  2. switch细节
  • 表达式和case后的常量类型一致。或者是可以自动转成可以相互比较的类型。
  • switch表达式的返回值必须是byte、short、int、char、enum、String
  • case表达式里面不写break语句,会发生穿透。
  • case语句中必须是常量或者常量表达式,不能是变量
  • default子句是可选的,没有匹配的case时,执行default
  • switch语句流程图流程图
  • switch和if语句选择:判断具体数值不多,而且符合short、byte、int、char、enum和String这6种类型,建议使用switch语句;对区间判断、结果为boolean类型判断,建议使用if语句
  1. 编程思想:化繁为简,先死后活
  • 尽可能拆解问题,从最简单的出发
  • 完成之后要把一些写死的值换成变量。
  1. 字符串的比较使用equals,建议"hello".equals(name),这种写法可以避免空指针异常。
  2. continue和break可以结合label标签使用。在循环上面写label:(label名程序员可以自定义),continue和break后可以加上label名,表示对此label下的循环有效。
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