在上一篇文章java并发(2)ThreadLocal的使用及实现原理(使用)中介绍了ThreadLocal的简单使用,这篇文章通过jdk8ThreadLocal的源码分析一下ThreadLocal的实现原理.
Returns the value in the current thread's copy of this thread-local variable.
该方法返回一个当前线程所对应的ThreadLocal维护的变量
protected T
Returns the current thread's "initial value" for this thread-local variable.
该方法在线程第一次调用get方法的时候会被执行,返回一个线程变量的初始值,
该方法被声明为protected,目的是为了让这类去覆盖它从而设置线程变量的初始值,
如果不覆盖,默认返回null。
void
Removes the current thread's value for this thread-local variable.
删除当前线程的本地变量,目的是为了减少内存占用,但是当线程销毁时该本地变量也会
被回收,所以该方法不是必须的
void
T value)
Sets the current thread's copy of this thread-local variable to the specified value.
为当前线程的当前ThreadLocal维护的变量设置值
static ThreadLocal
Supplier
extends S> supplier)
Creates a thread local variable.
创建一个ThreadLocal并返回。
首先分析一下ThreadLocal这个类,先从该类的initialValue方法说起:
1.ThreadLocal的initialValue()方法:
protectedTinitialValue() {
return null;}
该方法默认返回值为null,它被声明为protected,希望它的子类能覆盖该方法从而给本地变量设置初始值,该方法为懒加载,只会在第一次调用get方法的时候才会被执行。
2.ThreadLocal的set(T value)方法
在ThreadLocal调用set方法为该当前线程的本地变量赋值时:
public voidset(Tvalue) {
Thread t = Thread.currentThread();//获得当前变量线程tThreadLocalMap map = getMap(t); //获得当前线程的ThreadLocalMapif(map != null)
map.set(this,value); //将this作为键,在get的时候同一个ThreadLocal通过get(this)的方式就能直接取到值elsecreateMap(t,value); //如果当前线程没有ThreadLocalMap,则新建一个}
ThreadLocal会先获得当前线程,然后通过调用getMap()方法获得当前线程的ThreadLocalMap,如果该线程已经有了ThreadLoclMap则调用ThreadLocalMap的set(ThreadLocal firstKey, T value)方法将value值存入ThreadLocalMap中(该方法在下文中会详细介绍),如果当前线程还没有ThreadLocalMap实例,则新建一个ThreadLocalMap并将其赋值给当前线程。
其中getMap(Thread t)方法:
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
returnt.threadLocals; //直接返回当前线程的threadLocals,之前提到过Thread类中有一个threadLocals变量,该变量正是ThreadLocalMap类型的}
createMap(Thread t)方法:
voidcreateMap(Thread t,TfirstValue) {
t.threadLocals= newThreadLocalMap(this,firstValue);}
每个线程都有一个自己的ThreadLocalMap,Thread类中的threadLocals变量定义:
/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained* by the ThreadLocal class. */ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals= null;
关于ThreadLocalMap类,该类是ThreadLocal的一个静态内部类,该类是ThreadLocal非常重要的一个内部类,ThreadLocal对数据的所有操作都发生在这个Map上面 ,当前线程的所有ThreadLocal维护的变量都存放在一个ThreadLocalMap上面,ThreadLocalMap通过使用一张hash表来存放变量,ThreadLocalMap存储的是ThreadLocalMap.Entry对象,ThreadLocalMap.Entry是ThreadLocalMap的一个静态内部类:
static classThreadLocalMap {
/*** The entries in this hash map extend WeakReference, using* its main ref field as the key (which is always a* ThreadLocal object). Note that null keys (i.e. entry.get()* == null) mean that the key is no longer referenced, so the* entry can be expunged from table. Such entries are referred to* as "stale entries" in the code that follows.*/static classEntry extendsWeakReference> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */Object value;Entry(ThreadLocal> k,Object v) {
super(k);value= v;}
}...
ThreadLocalMap持有一个Entry的哈希表table,默认大小为16,加载因子为table长度的2/3,即当table填满程度达到2/3时,table将会扩容。
/*** The initial capacity -- MUST be a power of two.*/private static final intINITIAL_CAPACITY= 16; //容量初始值/*** The table, resized as necessary.* table.length MUST always be a power of two.*/privateEntry[] table; //哈希表/*** The number of entries in the table.*/private intsize= 0; //当前哈希表中实体个数/*** The next size value at which to resize.*/private intthreshold;// Default to 0 加载因子/*** Set the resize threshold to maintain at worst a 2/3 load factor.*/private voidsetThreshold(intlen) {
threshold= len * 2/ 3;}
再来看看ThreadLocalMap的set方法,该方法在前面ThreadLocal类调用set方法时,当拿到ThreadLocalMap后将调用ThreadLocalMap的set()方法将value值存入ThreadLcoalMap中。
ThreadLocalMap的set方法源码如下:
private voidset(ThreadLocal> key,Object value) {
// We don't use a fast path as with get() because it is at// least as common to use set() to create new entries as// it is to replace existing ones, in which case, a fast// path would fail more often than not.Entry[] tab = table;intlen = tab.length;inti = key.threadLocalHashCode& (len-1); //通过key的HashCode算出Entry对象应该在table中的坐标for(Entry e = tab[i];e != null;//如果计算出的坐标处已经存在e = tab[i = nextIndex(i,len)]) { //找该坐标的下一个位置,直到找到一个空位
ThreadLocal> k = e.get(); //取得计算出的坐标的Entry对象if(k == key) { //如果该坐标中的Entry的key和要插入的值得key相同,说明只用将之前key对应的值修改成要插入的值就可以返回了
e.value= value;return;}
if(k == null) {
replaceStaleEntry(key,value,i);return;}
}
tab[i] = newEntry(key,value); //如果计算出的坐标处是空位,则插入一个新的Entry对象,然后将对象个数size++intsz = ++size;if(!cleanSomeSlots(i,sz) && sz >= threshold)
rehash();}
通过这个set方法就已经把本地变量存入到了当前线程的ThreadLocalMap中了,具体步骤已经写在了注释里面。
3.ThreadLocal的get()方法:
ThreadLocal的get方法用来获取当前ThreadLocal所维护的变量的值
publicTget() {
Thread t = Thread.currentThread();ThreadLocalMap map = getMap(t);if(map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); //set的时候后将自身作为键,get的时候使用this就可以取得值,敢于该方法,在下面介绍if(e != null) { //如果取得的Entry不为空,就将Entry的value返回。
@SuppressWarnings("unchecked")
Tresult = (T)e.value;returnresult;}
}
returnsetInitialValue(); // 如果当前线程还没有持有ThreadLocalMap实例或者在当前线程的ThreadLocalMap中没有取得Entry实例,就调用初始化方法。}
其中getEntry(ThreadLocal> key) 方法代码如下:
privateEntry getEntry(ThreadLocal> key) {
inti = key.threadLocalHashCode& (table.length- 1); //将key的hashCode和table的长度进行与运算计算出该key对应的Entry对应在hash表table中的坐标iEntry e = table[i]; //取出Entryif(e != null&& e.get() == key) // 如果取出的Entry不为空并且key = Entry中的key,将该Entry返回
returne;else // 否则调用getEntryAfterMiss方法returngetEntryAfterMiss(key,i,e);}
getEntryAfterMiss()方法代码如下:
privateEntry getEntryAfterMiss(ThreadLocal> key, inti,Entry e) { //参数key传入的当前ThreadLocal对象
Entry[] tab = table;intlen = tab.length;while(e != null) {
ThreadLocal> k = e.get();if(k == key) // 当找到当前ThreadLocal对象对应的Entry时返回结果
returne;if(k == null)
expungeStaleEntry(i);elsei = nextIndex(i,len); //取得hash表的下一个坐标e = tab[i];}
return null;}
进入该方法的条件有两个,一个是取出的Entry为空,另一个是取出的Entry的key不是当前的ThreadLocal,可能为空,可能是其他的ThreadLocal,当取出的Entry为空时,该方法直接放回null,对于第二种情况当key是空值时,将会调用expungeStaleEntry()方法,并传入该Entry所在hash表的坐标,ThreadLocal的set、get、remove方法最终都有可能会调用这个expungeStaleEntry()方法,该方法的作用是将key为null的Entry从hash表中清除。对于第二种情况当key不为null并且不是当前ThreadLocal对象时,会取得hash表中的下一个坐标的Entry,并判断取得的Entry的key是否为当前ThreadLocal对象,知道循环完整个hash表如果没有找到,依然返回null。nexIndex方法的作用就是获取下一个坐标,实现如下:
private static intnextIndex(inti, intlen) {
return((i + 1< len) ? i + 1: 0);}
setInitialValue()方法的代码如下
privateTsetInitialValue() {
Tvalue = initialValue(); //上文中第一点提到的初始化方法,给要维护的变量赋初始值,可以看到,只有在调用get方法的时候,并且当前线程还未持有ThreadLocalMap实例的时候才会调用该方法,如果在get之前调用了set方法,那么当前线程就会持有一个ThreadLocalMap实例,辣么initialValue()方法将永远不会被调用。Thread t = Thread.currentThread(); //下面几行代码类似于ThreadLocal的set方法,参看上文第二点ThreadLocalMap map = getMap(t);if(map != null)
map.set(this,value);elsecreateMap(t,value);returnvalue;}
4.ThreadLocal的remove()方法:
remove方法相对来说比较简单,将当前线程当前ThreadLocal对象维护的变量从ThreadLocalMap中移除。
ThreadLocal的remove方法:
public voidremove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());if(m != null)
m.remove(this);}
ThreadLocalMap的remove方法:
private voidremove(ThreadLocal> key) {
Entry[] tab = table;intlen = tab.length;inti = key.threadLocalHashCode& (len-1);for(Entry e = tab[i];e != null;e = tab[i = nextIndex(i,len)]) {
if(e.get() == key) {
e.clear(); //该方法是Entry的超级父类java.lang.ref.Reference的一个方法,该方法作用是将Entry的key设为null。expungeStaleEntry(i); //将key为null的Entry从hash表中清除,从而完成remove功能。return;}
}
}
public voidclear() {
this.referent= null;}
以上就是跟着jdk8的源码深入剖析的ThreadLocal,加上一些个人理解。
总结:总体来说ThreadLocal不能解决共享变量以及协调线程同步的问题,但是ThreadLocal使每个线程都维护着一个自己独有ThreadLocalMap表,将线程私有的资源放入这个Map就不用考虑其他线程的影响,ThreadLocal使用比较经典的场景有:在web应用中,每一个客户端与服务器建立的连接都是一个线程,该线程获得的数据库连接就可以存入ThreadLocalMap中,比如在hibernate框架中,通过SessionFactroy的getSession()取得的Session就是去当前线程的ThreadLocalMap中取得的,如果当前线程的ThreadLocalMap中还没有Session,那么就通过SessionFactroy的openSession()来创建一个兵放入当前线程的ThreadLocalMap中,每个线程都有一个自己的Session,它们之间不共享。在spring中也多处运用了ThreadLocal解决线程安全问题,前段时间看spring源码的时候就是因为不太了解ThreadLocal,所以看到事务管理的时候遇到ThreadLocal的地方看的不明不白,所以这次专门花时间学习了一下ThreadLocal再回头重看spring。