为什么有些编程程序员需要两个显示器?

本文探讨了开发者在双屏甚至多屏工作环境中遇到的问题和效率提升。两个显示器对于频繁切换任务和查看资料的开发者来说并不足够,需要至少四个屏幕来分别用于浏览器、代码编辑、调试和显示输出。对于更复杂的工作,如服务器级程序开发,可能需要12个屏幕才能满足需求。关键操作如查看需求文档、预览GUI、调试和通信都需要独立的屏幕空间,以提高工作效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述
2个显示器,明显是不够用的,场景1,我们要根据老的class,创建新的class。这个粘贴复制,就需要一个上屏新class,一个下屏旧class,这样 上下屏,复制粘贴,效率才提升。问题:你看看,我们要查资料呢?窗口就被压住了。,我们写的文档,也被挡住了。所以说,2个屏幕根本就不够用。场景2 当我们开始调试,程序的时候,灾难就出现了。各种窗口被挡住。

在这里插入图片描述
这个时候,双屏就太不够用了。必须得4个屏幕才能够缓解压力。

可是问题就出现了,这么扩展之后4屏肯定也是不够的,如果是server级的程序,恐怕得12屏才能够,满足一般需求。

很显然,网页浏览器一个屏幕,写代码2个屏幕,调试4个屏幕。在这里插入图片描述
2台就是8屏。一台client,一台server。

总结

看需求文档
看美工设计的界面
查编程语言reference、调用的第三方库接口API说明
gui界面预览,根据预览情况调整代码
看debug、编译信息
数据输出
跟其它团队成员沟通,看聊天工具信息远程上服务器刷知乎`

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