java 代码优化 (下篇)

【16】不要将数组声明为public static final

因为这毫无意义,这样只是定义了引用为static final,数组的内容还是可以随意改变的,将数组声明为public更是一个安全漏洞,这意味着这个数组可以被外部类所改变。

【17】尽量避免随意使用静态变量

要知道,当某个对象被定义为static的变量所引用,那么gc通常是不会回收这个对象所占有的堆内存的,如:

public class A { 
   private static B b = new B();
}

此时静态变量b的生命周期与A类相同,如果A类不被卸载,那么引用B指向的B对象会常驻内存,直到程序终止。

【18】及时清除不再需要的会话

为了清除不再活动的会话,许多应用服务器都有默认的会话超时时间,一般为30分钟。当应用服务器需要保存更多的会话时,如果内存不足,那么操作系统会把部分数据转移到磁盘,应用服务器也可能根据MRU(最近最频繁使用)算法把部分不活跃的会话转储到磁盘,甚至可能抛出内存不足的异常。如果会话要被转储到磁盘,那么必须要先被序列化,在大规模集群中,对对象进行序列化的代价是很昂贵的。因此,当会话不再需要时,应当及时调用HttpSession的invalidate()方法清除会话。

【19】实现RandomAccess接口的集合比如ArrayList,应当使用最普通的for循环而不是foreach循环来遍历

这是JDK推荐给用户的。JDK API对于RandomAccess接口的解释是:实现RandomAccess接口用来表明其支持快速随机访问,此接口的主要目的是允许一般的算法更改其行为,从而将其应用到随机或连续访问列表时能提供良好的性能。实际经验表明,实现RandomAccess接口的类实例,假如是随机访问的,使用普通for循环效率将高于使用foreach循环;反过来,如果是顺序访问的,则使用Iterator会效率更高。

可以使用类似如下的代码作判断:

if (list instanceof RandomAccess) { 
   for (int i = 0; i < list.size(); i++){}
}else{
   Iterator<?> iterator = list.iterable(); 
   while (iterator.hasNext()) {
      iterator.next()
   }
}

【20】使用同步代码块替代同步方法

这点在多线程模块中的synchronized锁方法块一文中已经讲得很清楚了,除非能确定一整个方法都是需要进行同步的,否则尽量使用同步代码块,避免对那些不需要进行同步的代码也进行了同步,影响了代码执行效率。

【21】将常量声明为static final,并以大写命名

这样在编译期间就可以把这些内容放入常量池中,避免运行期间计算生成常量的值。另外,将常量的名字以大写命名也可以方便区分出常量与变量。

【22】不要创建一些不使用的对象,不要导入一些不使用的类

这毫无意义,如果代码中出现”The value of the local variable i is not used”、”The import java.util is never used”,那么请删除这些无用的内容。

【23】程序运行过程中避免使用反射

关于,请参见反射。反射是Java提供给用户一个很强大的功能,功能强大往往意味着效率不高。不建议在程序运行过程中使用尤其是频繁使用反射机制,特别是Method的invoke方法,如果确实有必要,一种建议性的做法是将那些需要通过反射加载的类在项目启动的时候通过反射实例化出一个对象并放入内存—-用户只关心和对端交互的时候获取最快的响应速度,并不关心对端的项目启动花多久时间。

【24】使用数据库连接池和线程池

这两个池都是用于重用对象的,前者可以避免频繁地打开和关闭连接,后者可以避免频繁地创建和销毁线程。

【25】使用带缓冲的输入输出流进行IO操作

带缓冲的输入输出流,即BufferedReader、BufferedWriter、BufferedInputStream、BufferedOutputStream,这可以极大地提升IO效率。

【26】顺序插入和随机访问比较多的场景使用ArrayList,元素删除和中间插入比较多的场景使用LinkedList。

【27】不要让public方法中有太多的形参

public方法即对外提供的方法,如果给这些方法太多形参的话主要有两点坏处:

  1. 违反了面向对象的编程思想,Java讲求一切都是对象,太多的形参,和面向对象的编程思想并不契合
  2. 参数太多势必导致方法调用的出错概率增加

【28】字符串变量和字符串常量equals的时候将字符串常量写在前面,这么做主要是可以避免空指针异常,例如:

String str = "123";
if (str.equals("123")) {...}

建议改为:

String str = "123";
if ("123".equals(str)){...}

【29】在java中if (i == 1)和if (1 == i)是没有区别的,但从阅读习惯上讲,建议使用前者。

【30】不要对数组使用toString()方法

看一下对数组使用toString()打印出来的是什么:

public static void main(String[] args) { 
   int[] is = new int[]{1, 2, 3};
   System.out.println(is.toString());
}

结果是:

[I@4b1210ee

【31】不要对超出范围的基本数据类型做向下强制转型

这绝不会得到想要的结果,例如:

public static void main(String[] args) { 
   long l = 12345678901234L;int i = (int)l;
   System.out.println(i);
}

结果却是:

1942892530

【32】把一个基本数据类型转为字符串,基本数据类型.toString()是最快的方式、String.valueOf(数据)次之、数据+”” 最慢。

【33】公用的集合类中不使用的数据一定要及时remove掉

如果一个集合类是公用的(也就是说不是方法里面的属性),那么这个集合里面的元素是不会自动释放的,因为始终有引用指向它们。所以,如果公用集合里面的某些数据不使用而不去remove掉它们,那么将会造成这个公用集合不断增大,使得系统有内存泄露的隐患。

【34】使用最有效率的方式去遍历Map

遍历Map的方式有很多,通常场景下我们需要的是遍历Map中的Key和Value,那么推荐使用的、效率最高的方式是:

public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();
        hashMap.put("a", "b");
        Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = hashMap.entrySet();
        Iterator<Map.Entry<String, String>> iter = entrySet.iterator();
        while (iter.hasNext()) {
            Map.Entry<String, String> entry = iter.next();
            System.out.println(entry.getKey() + "\t" + entry.getValue());
        }
    }

【35】对资源的close()建议分开操作,例如:

try {
   XXX.close();
   YYY.close();
}catch (Exception e){
   e.printStackTrace();
}

建议改为:

try {
   XXX.close();
}catch (Exception e){
   e.printStackTrace();
}

try {
   YYY.close();
}catch (Exception e){
   e.printStackTrace();
}

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