个人笔记:C++之RAII

理解RAII类

RAII:Resource Acquisition Is Initialization。
用中文来说就是资源获取就是初始化。在这个类的实例的生命周期中,初始化构造的时候,就将资源获取了,而在调用析构函数的时候,将资源释放了,这样避免了资源的泄露。

所以重点在于使用什么手段来结束类的生命周期?在这里与程序中的栈的局部变量的生命周期的,因为在函数调用结束后,系统会将栈的空间进行回收,如果是分配在栈空间上的类,则会在这个过程中调用类的析构函数。而在RAII类的实现中,正是利用了这个机制,将RAII类的生命周期限制在函数的生命周期中,这样就实现了自动释放资源的特性。

RAII在创建线程中的应用

(1)为什么需要使用RAII类来管理一个std::thread 线程类变量?
其实不用RAII类也可以的,只要线程类变量在生命周期内,调用这个线程类 join 或者 detach 就可以了,否则在线程类的生命周期结束之后没有调用这两个函数的话,std::thread 的析构函数就会调用std::terminate, 结束程序

(2) 使用RAII类管理线程类变量,总的来讲是为了异常安全。一个是方便,如果RAII类的话,只需要在自身的析构函数中,加入线程类变量的 join 语句 就可以自动的在RAII的生命周期结束的时候调用 join ,防止程序崩溃。还有如果RAII类是一个局部变量的话,还可以在各种导致函数退出的情况下(比如分配内存失败,各种抛出异常的调用等),可以自动的合理释放线程类变量。

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