梵语和藏语_【语言学】梵语与藏语的比较小论

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讲师:白景皓(讲解)

1.梵语

梵语是印欧语系的印度-伊朗语族的印度-雅利安语支的一种语言,是印欧语系最古老的语言之一。和拉丁语一样,梵语已经成为一种属于学术和宗教的专门用语。梵语文法的主要特征是复杂的动词系统,丰富的名词词尾变化,和广泛使用了合成名词。梵语文法由梵语文法家在两千年多来研习和编撰著。

简单来说,构成梵语的主要要素是“格”(Case),“性”(Gender),“数”(Number),“时态”(Tense),“语态”(Voice),“复合语”(Compound)。具体例如下表所示:

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其中“格”有七个(呼格并入主格中),即上表所示,“性”有三个,“数”也有三个。即使是同一个词,由于表示的事项不同,发生的变化也不同。比如说:“提婆达多做饭”是“Devadatta pacati |”,而“我为提婆达多做饭”则成了“Devadattāya pacāmi |”,在中文中同样是“提婆达多”,而梵语中则根据语法位置,词语也发生了变化,这是梵语最大的特点。

2.藏语

学界一般认为藏语是吐蕃时代公元7世纪由国王松赞干布的重臣吞弥·桑布扎创制的。受梵文拼写影响。苯教学者则认为藏文完全是从象雄文演变而来。藏文字母有上加字、下加字等垂直拼写法。

标准藏语是属于作-通格语言的语言类型。名词一般都是没有显示其语法数量,不过都显示出格位。形容词从来没有标示出且跟随在名词之后。指示代词也跟随在名词之后,但被标示出语法数量来。动词在藏语法形态而言可能最复杂的部分。有三个时态(过去,现在,未来)及语态,

藏语也有七个“格”,但它是通过“格助词”表现出来的,这一点就大大减少了与梵语之间的“鸿沟”。

藏语“格助词”如下所示:

主格(能格):gis/gyis/kyis/yis/无

宾格:无

具格:gis/gyis/kyis/yis/-s

与格:-r/la/

离格:nas/las

属格:gi/gyi/kyi/yi/‘i

位格:-r/la/du/su/na/ru/tu

3.藏语与梵语的对应

从文献学角度来讲,藏语与梵语有着相似的语法特性,所以用藏语翻译的梵语,藏语字母与梵语字母有完全的对应关系。从梵语翻译的内容,不论词意,藏语是唯一可以还原梵语的语言。

所以在佛教文献学研究中,藏语译本有着举足轻重的地位,比如说:『般若心经』中汉文翻译为“行深般若波罗蜜多时”一文。

藏语是:she rab kyi pha rol tu phyin pa zab mo spyod pa nyid la

梵语是:gaṁbhīrāyāṁ prajñāpāramitāyaṁ caryāṁ caramāṇo

对于一般的佛教初学者来说,汉文这一句可能会被读成“甚深地实践般若波罗蜜多的时候”,因为在汉文语感中容易将“深”当作副词而修饰动词“行”。然而,首先参照一下梵语:gaṁbhīrāyāṁ(位格.单数.阴性.绝对分词) prajñāpāramitāyaṁ(位格.单数.阴性.绝对分词) caryāṁ(宾格.单数.阴性) caramāṇo(动词语根car的现在分词构文,表示时间状语),所以应该翻译成:修行甚深的般若波罗蜜多的时候。

再看一下藏语的译文:she rab kyi(属格) pha rol tu phyin pa(宾格) zab mo(定语在后修饰中心词) spyod pa nyid(动词spyod的分词化) la(位格,时间状语),所以应该翻译成:修行甚深的般若的波罗蜜多的时候。

如上所示,比对一番可知,(一)梵语与藏语的语法对应关系强于汉文与梵语之间的关系;(二)藏语翻译有直译的习惯,而汉文为求文雅易懂,往往采取意译,这就造成了与梵文写本的理解偏差。

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好的,以下是一个满足你要求的代码示例: ```c++ #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; int main() { HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); // 输出红色的世界上所有语言 SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED); cout << "中文、英文、法语、德语、俄语、日语、韩语、西班牙语、葡萄牙语、意大利语、阿拉伯语、希腊语、土耳其语、荷兰语、瑞典语、波兰语、匈牙利语、丹麦语、挪威语、芬兰语、捷克语、斯洛伐克语、罗马尼亚语、保加利亚语、克罗地亚语、塞尔维亚语、斯洛文尼亚语、爱沙尼亚语、拉脱维亚语、立陶宛语、冰岛语、马耳他语、威尔士语、爱尔兰语、苏格兰语、加泰罗尼亚语、巴斯克语、加利西亚语、阿尔巴尼亚语、马其顿语、波斯尼亚语、塞浦路斯语、科西嘉语、法罗语、列支敦士登语、 摩纳哥语、梵语藏语、蒙古语、朝鲜语、粤语、闽南语、湘语、客家语、赣语、徽语、晋语、满语、维吾尔语、哈萨克语、柯尔克孜语、乌兹别克语、塔吉克语、吉尔吉斯语、东干语、西干语、锡伯语、鄂伦春语、鄂温克语、赫哲语、门巴语、珞巴语、基诺语、达斡尔语、鄂托克语、塔塔尔语、瑶族语、壮语、景颇语、布依语、黎语、傣语、彝语、佤语、纳西语、哈尼语、拉祜语、水语、东乡语、景颇语、羌语、土家语、苗语、侗语、仡佬语、独龙语、普米语、怒族语、藏南语、藏北语、门巴语、珞巴语、羌语、土家语、布朗语、撒拉语、仫佬语、毛南语、仡佬语、瑶族语、布依语、苗语、侗语、彝语、壮语、水语、傣语、白语、哈尼语、黎语、佤语、布朗语、拉祜语、纳西语、景颇语、东乡语、土语、保安语、达斡尔语、鄂伦春语、鄂温克语、鄂托克语、蒙古语、藏语、维吾尔语、哈萨克语、柯尔克孜语、乌孜别克语、塔吉克语、锡伯语、塔塔尔语、东干语、西干语、撒拉语、拉祜语、珞巴语、满语、赫哲语、回族语、蒙古语、达斡尔语、鄂伦春语、鄂温克语、鄂托克语、鄂亚语、俄罗斯语、犬腰语、东乡语、土家语、满语、珞巴语、藏语、鄂伦春语、鄂温克语、鄂托克语、满语、鄂亚语、俄罗斯语、犬腰语、鄂伦春语、鄂温克语、鄂托克语、满语、鄂亚语、俄罗斯语、犬腰语、哈萨克语、柯尔克孜语、乌孜别克语、塔吉克语、锡伯语、塔塔尔语、东干语、西干语、撒拉语、拉祜语、珞巴语、满语、赫哲语、回族语、蒙古语、达斡尔语、鄂伦春语、鄂温克语、鄂托克语、鄂亚语、俄罗斯语、犬腰语、藏语、维吾尔语、哈萨克语、柯尔克孜语、乌孜别克语、塔吉克语、锡伯语、塔塔尔语、东干语、西干语、撒拉语、拉祜语、珞巴语、满语、赫哲语、回族语、蒙古语、达斡尔语、鄂伦春语、鄂温克语、鄂托克语、鄂亚语、俄罗斯语、犬腰语" << endl; // 清屏 system("cls"); // 输出黄色的工农标志 SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN); cout << " ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■" << endl << " ■ ■" << endl << " ■ 田 间 工 人 ■" << endl << " ■ ■" << endl << " ■ 工 厂 矿 山 ■" << endl << " ■ ■" << endl << " ■ 工 农 结 合 ■" << endl << " ■ ■" << endl << " ■ 走 向 群 众 ■" << endl << " ■ ■" << endl << " ■ 团 结 无 敌 ■" << endl << " ■ ■" << endl << " ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■" << endl; // 重置颜色 SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE); return 0; } ``` 执行上述代码后,会先输出红色的世界上所有语言,然后清屏,并且输出一个黄色的工农标志。

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