介绍
上线的app中如果出现了bug,即使是一个非常小的bug,不及时更新的话有可能存在风险,若要及时更新就得将app重新打包发布到应用市场后,让用户再一次下载,这样就大大降低了用户体验,当热修复出现之后,这样的问题就不再是问题了。
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主要的热修复方案大致分为两派:
阿里系:DeXposed、andfix:从底层二进制入手(c语言)。
腾讯系:tinker:从java加载机制入手。 -
热修复框架:AndFix、Tinker、Dexposed和Nuwa等等。
使用
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="10dp"
android:onClick="fix"
android:text="修复!"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="startClick"
android:text="start" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
// “修复”按钮的点击事件
public void fix(View view) {
File file = FixDexUtils.loadFixedDex(this, Environment.getExternalStorageDirectory());
if (file.exists()) {
//修复bug
Toast.makeText(this, "修复成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
public void startClick(View view) {
SimpleHotFixBugTest test = new SimpleHotFixBugTest();
test.getBug(this);
}
}
public class SimpleHotFixBugTest {
public void getBug(Context context) {
int i = 10;
int a = 0;//bug除数不能为零
Toast.makeText(context, "Hello,I am CSDN_LQR:" + i / a, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
修复——加载dex格式补丁
/*加载dex格式补丁*/
/*描述 热修复工具(只认后缀是dex、apk、jar、zip的补丁)*/
public class FixDexUtils {
private static final String DEX_SUFFIX = ".dex";
private static final String APK_SUFFIX = ".apk";
private static final String JAR_SUFFIX = ".jar";
private static final String ZIP_SUFFIX = ".zip";
public static final String DEX_DIR = "odex";
private static final String OPTIMIZE_DEX_DIR = "optimize_dex";
private static HashSet<File> loadedDex = new HashSet<>();
static {
loadedDex.clear();
}
/**
* 加载补丁,使用默认目录:data/data/包名/files/odex
*
* @param context
*/
public static void loadFixedDex(Context context) {
loadFixedDex(context, null);
}
/**
* 加载补丁
* @param context 上下文
* @param patchFilesDir 补丁所在目录
*/
public static File loadFixedDex(Context context, File patchFilesDir) {
if (context == null) {
return patchFilesDir;
}
// 遍历所有的修复dex
File fileDir = patchFilesDir != null ? patchFilesDir : new File(context.getFilesDir(), DEX_DIR);
// data/data/包名/files/odex(这个可以任意位置)
File[] listFiles = fileDir.listFiles();
for (File file : listFiles) {
if (file.getName().startsWith("classes") &&
(file.getName().endsWith(DEX_SUFFIX)
|| file.getName().endsWith(APK_SUFFIX)
|| file.getName().endsWith(JAR_SUFFIX)
|| file.getName().endsWith(ZIP_SUFFIX))) {
loadedDex.add(file);// 存入集合
}
}
// dex合并之前的dex
doDexInject(context, loadedDex);
return patchFilesDir;
}
private static void doDexInject(Context appContext, HashSet<File> loadedDex) {
String optimizeDir = appContext.getFilesDir().getAbsolutePath() + File.separator + OPTIMIZE_DEX_DIR;// data/data/包名/files/optimize_dex(这个必须是自己程序下的目录)
File fopt = new File(optimizeDir);
if (!fopt.exists()) {
fopt.mkdirs();
}
try {
// 1.加载应用程序的dex
PathClassLoader pathLoader = (PathClassLoader) appContext.getClassLoader();
for (File dex : loadedDex) {
// 2.加载指定的修复的dex文件
DexClassLoader dexLoader = new DexClassLoader(
dex.getAbsolutePath(),// 修复好的dex(补丁)所在目录
fopt.getAbsolutePath(),// 存放dex的解压目录(用于jar、zip、apk格式的补丁)
null,// 加载dex时需要的库
pathLoader// 父类加载器
);
// 3.合并
Object dexPathList = getPathList(dexLoader);
Object pathPathList = getPathList(pathLoader);
Object leftDexElements = getDexElements(dexPathList);
Object rightDexElements = getDexElements(pathPathList);
// 合并完成
Object dexElements = combineArray(leftDexElements, rightDexElements);
// 重写给PathList里面的Element[] dexElements;赋值
Object pathList = getPathList(pathLoader);// 一定要重新获取,不要用pathPathList,会报错
setField(pathList, pathList.getClass(), "dexElements", dexElements);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 反射给对象中的属性重新赋值
*/
private static void setField(Object obj, Class<?> cl, String field, Object value) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException {
Field declaredField = cl.getDeclaredField(field);
declaredField.setAccessible(true);
declaredField.set(obj, value);
}
/**
* 反射得到对象中的属性值
*/
private static Object getField(Object obj, Class<?> cl, String field) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException {
Field localField = cl.getDeclaredField(field);
localField.setAccessible(true);
return localField.get(obj);
}
/**
* 反射得到类加载器中的pathList对象
*/
private static Object getPathList(Object baseDexClassLoader) throws ClassNotFoundException, NoSuchFieldException, IllegalAccessException {
return getField(baseDexClassLoader, Class.forName("dalvik.system.BaseDexClassLoader"), "pathList");
}
/**
* 反射得到pathList中的dexElements
*/
private static Object getDexElements(Object pathList) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException {
return getField(pathList, pathList.getClass(), "dexElements");
}
/**
* 数组合并
*/
private static Object combineArray(Object arrayLhs, Object arrayRhs) {
Class<?> componentType = arrayLhs.getClass().getComponentType();
int i = Array.getLength(arrayLhs);// 得到左数组长度(补丁数组)
int j = Array.getLength(arrayRhs);// 得到原dex数组长度
int k = i + j;// 得到总数组长度(补丁数组+原dex数组)
Object result = Array.newInstance(componentType, k);// 创建一个类型为componentType,长度为k的新数组
System.arraycopy(arrayLhs, 0, result, 0, i);
System.arraycopy(arrayRhs, 0, result, i, j);
return result;
}
}
加入权限
<!-- 网络权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<!-- 外部存储读权限,调试工具加载本地补丁需要 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<!-- 读取手机信息权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
修改后的SimpleHotFixBugTest.class
public class SimpleHotFixBugTest {
public void getBug(Context context) {
int i = 10;
int a = 1;
Toast.makeText(context, "Hello,I am CSDN_LQR:" + i / a, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
在修复bug之后,可以使用Android Studio的Rebuild Project功能将代码进行编译,然后从build目录下找到对应的class文件。
将修复好的class文件复制到其他地方,例如桌面上的dex文件夹中。需要注意的是,在复制这个class文件时,需要把它所在的完整包目录一起复制。假设上图中修复好的class文件是SimpleHotFixBugTest.class,则到时复制出来的目录结构是:
将class文件打包成dex文件
- dx指令的使用
- 配置环境变量(添加到classpath),然后命令行窗口(终端)可以在任意位置使用。
- 不配环境变量,直接在build-tools/安卓版本 目录下使用命令行窗口(终端)使用。
第一种方式参考java环境变量配置即可,这里我选用第二种方式,在上面显示的文件夹目录的空白处,按住shift+鼠标右击,可出现“在此处打开命令行窗口”。
下面我们需要用到的命令是:
dx –dex –output=dex文件完整路径 (空格) 要打包的完整class文件所在目录,如:
dx --dex --output=C:\Users\IT-Android\Desktop\dex\classes2.dex C:\Users\IT-Android\Desktop\dex
使用补丁
将生成后的classes2.dex文件贴到手机sd中
放到:sdcard中
参考:https://blog.csdn.net/csdn_lqr/article/details/78534065