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继承
继承:让类和类之间产生关系,子父类关系
别名:
父类:被继承的类,超类,基类
子类:继承的类, 派生类
extends:扩展
子类将父类的内容进行扩展
好处和弊端
1 好处:
提高了代码的复用性
提高了代码的可维护性(父类中一改,子类跟着全改变)
多态的前提
2 弊端:
耦合性:依赖程度高
耦合性过高:子类对父类的依赖过于严重(没有父类,子类就没有任何意义)
3 开发原则:
高内聚(一个物体自己能完成的事情) 低耦合(不依赖其它的内容)
高复用性(写一段代码,到处都用,用同一个东西,各种人都可以使用)
继承的注意事项
1 私有的成员不能被继承
1:从代码的角度,子类不能直接访问父类中的私有成员
2: 从数据的角度,子类对象中,一定包含了父类中声明的那些变量,一定在子类对象中,给父类的成员变量分配了存储的空间
2 父类中的构造方法不能被继承
1:类名不同,继承了也没办法使用
2:继承了也不能完成子类初始化特有属性的任务
3:不通过继承,而是通过super调用的方式
3 不要为了部分功能而继承
1 使用面向对象,就是为了符合我们的思考习惯
2:如果随意的定义继承关系,就会个现实生活不一致,干扰我们的思考
3:java支持的是单继承多实现
继承中的成员变量关系
1 如果出现了不同名字的变量,则在子类中可以直接访问父类的成员
2 如果出现了同名字的变量,则在子类中访问变量时,使用就近原则
在“使用”变量时,需要先找到变量“声明”的位置,来确定到底使用哪个变量:先在当前方法中寻找,如果方法中没有该变量的定义,则到本类的成员位置上找,如果找到了就直接使用,如果没有找到,就到父类的成员位置上寻找,如果也没找到,就到父类的父类的成员位置上寻找。。。。一直到顶层的父类Object类为止,如果还没有找到,就编译报错
this和super
1 关键字的含义
this 表示当前对象的引用
super 本类当前对象父类的引用
2 图解
继承中构造方法的关系
1 总大原则
在初始化子类部分的数据之前,必须先把父类部分中的数据初始化完成
原因:在初始化子类数据时,有可能使用到父类部分的数据
2 如果没有自觉的在子类构造方法中,手动的调用父类的构造方法,系统会自动在子类的构造方法的第一行,加上super(),默认就访问父类的构造方法
3 如果自己手动的在子类构造方法中,加上了对父类构造方法的访问,系统就不会默认添加任何对父类构造方法的访问。
4 如果自己手动的在子类构造方法中,加上了自身构造方法的访问,系统就不会默认添加任何对父类构造方法的访问。
5 构造方法不能递归调用(不允许,否则)
6 特点
1、this语句(this()构造方法)和super语句只能出现在构造方法中
不能出现在其他一般方法中,其他方法的调用是对象创建之后才能调用,this语句 和super语句是构造方法,在创建对象时 虚 拟机自动调用
2、this语句和super语句只能在构造方法第一行
this语句和super语句都是在间接或者直接访问父类的构造方法,而父类构造方法 必须在子类初始化数据之前,执行完成
3、this语句和super语句不能共存
两者都想在第一行,不能同时满足
方法的重写
- 重写:
在子父类中,出现了一模一样的方法声明
方法的实现却各不相同
- 作用:
如果在子类中,不希望改变父类的方法声明,而还希望修改父类中该方法的实现方式,就需要对父类的方法进行重写
- 重写和重载的比较:
重载(Overload)
在同一个类中,方法名相同,参数列表不同,与返回值类型无关
重写(Override),覆写、覆盖
在子父类中,方法名相同,参数列表也相同,与返回值类型有关(相同)
- 注解:帮我们检查是否是重写父类中的方法
@Override
如果是重写,就编译成功,如果不是,就编译失败
- 说明:
方法还是父类的方法,还是属于父类,子类并没有定义一个新的方法,只是子类将父类方法的实现方式,做了修改
方法重写的注意事项
1 私有方法不能重写
子类看不到父类的私有成员,也无法继承到子类中直接访问
也就无法修改父类私有成员方法的实现方式
2 重写时,方法的权限不能越来越小
记忆:子类应该比父类请大,功能越来越多。不能将方法权限越写越小。方法都不能访问了
多态
1 多态:事务的多种状态
2 理解:
对象的多态性:同一个具体的事物,可以有多个名词描述它,本质,同一个物体有多个名称,java中的体现,多个类型的引用可以指向同一对象。
类型的多态性:同一个名词,可以描述不同的具体事物,甚至可以描述不同类型的具体事物,本质,同一个名称可以描述多个物体,java中的体现,同一个类型的引用,可以指向不同子类的对象。
3 前提
1 字父类的继承关系(接口和实现类的实现关系)
2 方法的重写
3 父类的对象引用指向子类的对象(接口类型的引用指向实现类对象)
多态中成员的访问特点
1 多态中,非静态的成员方法的访问特点
编译看左边,运行看右边
2 多态中,静态成员变量的访问特点
编译看左边,运行看左边
静态解释
1 静态变量
变量不会随着对象的不同而改变,都是一样的值,所有对象共享同一个数据,相当于是静止不便的
2 静态方法‘
方法的执行内容,不会随着子类对象的不同,而又不同的运行内容,只要是父类是相同的,运行内容就一样
非静态方法:可以实现根据不同的运行时类有不同的运行内容
package com.ujiuye.demos;
public class Demo05_多态概述 {
public static void main(String[] args) {
Animals a = new Dog();
a.shout();
a.sleep();
}
}
class Animals {
public void shout() {
System.out.println("叫叫叫");
}
public static void sleep() {
System.out.println("动物睡觉");
}
}
class Dog extends Animals {
@Override
public void shout() {
System.out.println("wangwang叫");
}
// @Override
public static void sleep() {
System.out.println("狗睡觉");
}
}
超人案例
package com.ujiuye.demos;
public class Demo06_超人案例 {
public static void main(String[] args) {
Man m = new SuperMan();
System.out.println(m.name);
m.dealBusness();
// m.fly();
SuperMan sm = (SuperMan)m;
System.out.println(sm.name);
sm.fly();
}
}
class Man {
String name = "Mike";
public void dealBusness() {
System.out.println("普通生意");
}
}
class SuperMan extends Man {
String name = "Spider";
public void dealBusness() {
System.out.println("几个亿的大单子");
}
public void fly() {
System.out.println("到处飞,救人");
}
}