01_ES6(let和const)

1. var声明变量问题

  • 可以先使用再声明
  • 可以重复定义一个变量
  • for循环中使用,造成全局变量污染,for循环没有作用域
  • 预解析
    • 在当前作用域中,JavaScript代码执行之前,浏览器首先会默认的把所有带var和function声明的变量进行提前的声明或者定义
    • var声明的变量在预解析的时候只是提前的声明,function声明的函数在预解析的时候会提前声明并且会同时定义

2. let声明变量

  • 必须先声明再使用
  • 不允许重复声明同名变量
    • 声明时会在当前作用域检查之前是否声明过同名变量
  • for循环中使用,不会污染全局变量
    • 每次循环都会开启新的作用域,每个作用域都是新的变量。 都是在各自的作用域当中,一个i一个作用域,互相不影响。循环变量,循环结束后会销毁。
  • 拥有块级作用域
    • let 在 { } 中使用,{ }  就是块级作用域。括号结束,块级销毁。在块级作用域中声明的变量,在块级之外时无法访问的 
  • let  没有预解析
    • 使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”
    • let提升到“暂时性死区”中,当运行到变量的声明语句中,会将其从暂时性死区中移除
for(let i = 0; i <= 4; i++){
    //console.log(i)
}
//全局无法去访问局部变量
console.log(i)

3. const 声明常量

  • 必须先使用再声明
    • 必须在声明时赋值,并且不可重新赋值
  • 常量不可变
    • 声明的常量是引用类型时,内存空间不可变(里面的对象属性可以变)
    • const命令只是保证变量名 指向的地址 不变,并不保证该地址的数据不变
  • 拥有块级作用域
  • 循环中,循环变量不可使用常量(迭代变化的循环变量),但是for..in中可以使用常量,使用for..in循环遍历对象属性
  • 没有预解析
        // 保证常量本身,不保证地址里的内容
        //引用数据类型(对象、数组、函数)
		const obj = {
			name: 'primary',
			age: 24
		};
		console.log(obj);
		obj.age = 28;
		console.log(obj);

补充:

1.栈内存和堆内存

  • 栈内存: 基本数据类型
  • 堆内存: 引用数据类型,以引用地址存储,地址指向内存空间
  • 栈内存和堆内存都是通过指针找到值(基本数据、对象、函数体等内容)

2. 变量

  • 变量名是栈内存指针的别名,所以可以先声明变量,后赋值。
  • 声明变量是在指针页表里建立变量信息,赋值才是真正的开辟内存空间。变量名与值数据是分开存放的。

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