1. var声明变量问题
- 可以先使用再声明
- 可以重复定义一个变量
- for循环中使用,造成全局变量污染,for循环没有作用域
- 预解析
- 在当前作用域中,JavaScript代码执行之前,浏览器首先会默认的把所有带var和function声明的变量进行提前的声明或者定义
- var声明的变量在预解析的时候只是提前的声明,function声明的函数在预解析的时候会提前声明并且会同时定义
2. let声明变量
- 必须先声明再使用
- 不允许重复声明同名变量
- for循环中使用,不会污染全局变量。
- 每次循环都会开启新的作用域,每个作用域都是新的变量。 都是在各自的作用域当中,一个i一个作用域,互相不影响。循环变量,循环结束后会销毁。
- 拥有块级作用域
- let 在 { } 中使用,{ } 就是块级作用域。括号结束,块级销毁。在块级作用域中声明的变量,在块级之外时无法访问的
- let 没有预解析
- 使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”
- let提升到“暂时性死区”中,当运行到变量的声明语句中,会将其从暂时性死区中移除
for(let i = 0; i <= 4; i++){
//console.log(i)
}
//全局无法去访问局部变量
console.log(i)
3. const 声明常量
- 必须先使用再声明
- 常量不可变
- 声明的常量是引用类型时,内存空间不可变(里面的对象属性可以变)
const
命令只是保证变量名 指向的地址 不变,并不保证该地址的数据不变
- 拥有块级作用域
- 循环中,循环变量不可使用常量(迭代变化的循环变量),但是for..in中可以使用常量,使用for..in循环遍历对象属性
- 没有预解析
// 保证常量本身,不保证地址里的内容
//引用数据类型(对象、数组、函数)
const obj = {
name: 'primary',
age: 24
};
console.log(obj);
obj.age = 28;
console.log(obj);
补充:
1.栈内存和堆内存
- 栈内存: 基本数据类型
- 堆内存: 引用数据类型,以引用地址存储,地址指向内存空间
- 栈内存和堆内存都是通过指针找到值(基本数据、对象、函数体等内容)
2. 变量
- 变量名是栈内存指针的别名,所以可以先声明变量,后赋值。
- 声明变量是在指针页表里建立变量信息,赋值才是真正的开辟内存空间。变量名与值数据是分开存放的。