C语言和Go语言混编调试记录
admin • 2020 年 03 月 29 日
一、背景
最近在做一个项目,使用的是电总协议,现在协议分析这些都处理好了,因为之前做嵌入式的开发一直都是使用C语言来做开发,但是使用C来做WEB页面的展示,实在是非常的痛苦,因此在想,能不能使用混编,解决这个问题。
在网上我也看了,C和Go语言是可以相互调用的,现在就是需要将这个过程记录下来,方便下次有需要的时候吗,不需要再次去查找资料。
二、GO语言中使用C语言
文件名:testC.go
package main
/*
#include
#include
void c_print(char *str) {
printf("%s\n", str);
}
*/
import "C" //import “C” 必须单起一行,并且紧跟在注释行之后
import "unsafe"
func main() {
s := "Hello Cgo"
cs := C.CString(s) //字符串映射
C.c_print(cs) //调用C函数
defer C.free(unsafe.Pointer(cs)) //释放内存
}
说明:
1、go代码中的C代码,需要用注释包裹,块注释和行注释均可,其次import “C”是必须的,并且和上面的C代码之间不能用空行分割,必须紧密相连
如果执行go run **时出现
command-line-arguments
could not determine kind of name for xxx
那么就需要考虑 是不是improt “C”和上面的C代码没有紧挨着导致了
2、import “C” 并没有导入一个名为C的包,这里的import “C”类似于告诉Cgo将之前注释块中的C代码生成一段具有包装性质的Go代码
3、访问C语言中的函数需要在前面加上C.前缀,如C.Cstring C.go_print C.free
4、对于C语中的原生类型,Cgo都有对应的Go语言中的类型 如go代码中C.int,C.char对应于c语言中的int,signed char,而C语言中void*指针在Go语言中用特殊的unsafe.Pointer(cs)来对应
而Go语言中的string类型,在C语言中用字符数组来表示,二者的转换需要通过go提供的一系列函数来完成:
C.Cstring : 转换go的字符串为C字符串,C中的字符串是使用malloc分配的,所以需要调用C.free来释放内存
C.Gostring : 转换C字符串为go字符串
C.GoStringN : 转换一定长度的C字符串为go字符串
需要注意的是每次转换都会导致一次内存复制,所以字符串的内容是不可以修改的
5、17行 利用defer C.free 和unsafe.Pointer显示释放调用C.Cstring所生成的内存块
然后我们编译以下测试看看。
go run testC.go
发现在Windows下编译链接的时候,会报错,估计是因为系统是64位的,但是编译器的那些依赖是32位的。
踩坑提示:如果你的使用的系统是64位的,则需要下载64位的编译环境,否则编译不过
三、C语言中调用Go语言的函数
文件名称:gotoc.go
package main
import "C"
import "fmt"
//export go_print
func go_print(value string) {
fmt.Println(value)
}
func main() { //main函数是必须的 有main函数才能让cgo编译器去把包编译成C的库
}
说明:
1、第11行 这里go代码中的main函数是必须的,有main函数才能让cgo编译器去把包编译成c的库
2、第3行 import “C”是必须的,如果没有import “C” 将只会build出一个.a文件,而缺少.h文件
3、第6行 //exoort go_print 这里的go_print要和下面的的go函数名一致,并且下面一行即为要导出的go函数
4、命令执行完毕后会生成两个文件 nautilus.a nautilus.h
nautilus.h中定义了go语言中的类型在C中对应的类型 和导出的go函数的函数声明
如:
typedef signed char GoInt8;//对应go代码中的int8类型
typedef struct { const char *p; GoInt n; } GoString;//对应go中的字符串
extern void go_print(GoString p0);//go中导出的函数的函数声明
文件名称: c_go.c
#include "gotoc.h"//引入go代码导出的生成的C头文件
#include
#include
int main() {
char cvalue[] = "Hello This is a C Application";
int length = strlen(cvalue);
GoString value = {cvalue, length};//go中的字符串类型在c中为GoString
go_print(value);
return 0;
}
编译步骤
// as c-shared library
$ go build -buildmode=c-shared -o nautilus.a print.go
或者
// as c-archive
$ go build -buildmode=c-archive -o nautilus.a print.go
$ gcc -o c_go c_go.c nautilus.a
运行结果
$ ./c_go
Hello This is a C Application
讲解:
1、第1行 #include “nautilus.h"包含go代码导出生成的C头文件
2、第7行 go中字符串类型在c中为GoString 定义为typedef struct { const char *p; GoInt n; } GoString; p为字符串指针,n为长度;所以这里通过GoString value = {cavalue, length}将C中的char赋值给GoString
3、第8行 go_print调用对应函数
踩坑提示:
1.建议使用静态编译,否则会提示找不到依赖文件。
2.执行gcc -o c_go c_go.c gotoc.a命令之后,会报以下错误。
gotoc.a(000006.o): In function `_cgo_try_pthread_create':
/usr/local/go/src/runtime/cgo/gcc_libinit.c:100: undefined reference to `pthread_create'
/usr/local/go/src/runtime/cgo/gcc_libinit.c:102: undefined reference to `pthread_detach'
gotoc.a(000007.o): In function `x_cgo_init':
/usr/local/go/src/runtime/cgo/gcc_linux_amd64.c:46: undefined reference to `pthread_attr_getstacksize'
gotoc.a(000007.o): In function `_cgo_sys_thread_start':
/usr/local/go/src/runtime/cgo/gcc_linux_amd64.c:67: undefined reference to `pthread_sigmask'
/usr/local/go/src/runtime/cgo/gcc_linux_amd64.c:70: undefined reference to `pthread_attr_getstacksize'
/usr/local/go/src/runtime/cgo/gcc_linux_amd64.c:75: undefined reference to `pthread_sigmask'
collect2: error: ld returned 1 exit status
root@dwx-virtual-machine:/mnt/hgfs/H/private/ocm_modbus/go# undefined reference to `pthread_sigmask
解决办法:gcc -o c_go c_go.c gotoc.a -lpthread
在后面添加库依赖文件即可。