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原创 unity2D中物体的中心点(Center和Pivot)

说白了就是物体的中心点,可以打开切割后的素材图片,在Sprite Editor中看到图片的中心就是center的位置。在点击素材图片,在Inspector界面中点开Sprite Editor。在Scene页面中点击Center就可以看到物体的中心(Center)在Scene页面中点击Center就可以看到物体的轴心(Pivot)轴心的位置就是物体中Transform.Position的位置。确定好物体的轴心能让我们在编程中省下不少事。点击Slice中的Pivot即可修改。或者是单独点击素材图片更改。

2023-12-25 21:32:29 1907

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