1.Center
在Scene页面中点击Center就可以看到物体的中心(Center)
说白了就是物体的中心点,可以打开切割后的素材图片,在Sprite Editor中看到图片的中心就是center的位置。
2.Pivot
在Scene页面中点击Center就可以看到物体的轴心(Pivot)
轴心的位置就是物体中Transform.Position的位置
确定好物体的轴心能让我们在编程中省下不少事。
·改变物体的轴心
在点击素材图片,在Inspector界面中点开Sprite Editor