给定一个 n × n 的二维矩阵表示一个图像。
将图像顺时针旋转 90 度。
说明:
你必须在原地旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要使用另一个矩阵来旋转图像。
示例 1:
给定 matrix =
[
[1,2,3],
[4,5,6],
[7,8,9]
],
原地旋转输入矩阵,使其变为:
[
[7,4,1],
[8,5,2],
[9,6,3]
]
示例 2:
给定 matrix =
[
[ 5, 1, 9,11],
[ 2, 4, 8,10],
[13, 3, 6, 7],
[15,14,12,16]
],
原地旋转输入矩阵,使其变为:
[
[15,13, 2, 5],
[14, 3, 4, 1],
[12, 6, 8, 9],
[16, 7,10,11]
]
(1)方法一:由外圈到内圈逐个位置计算旋转后的新位置,一次移动四个位置;
class Solution {
public void rotate(int[][] matrix) {
//正常翻转,也就是元素逐个换位
int n = matrix.length - 1;
for (int i = 0; i < n/2 + 1; i ++) {//有外到内一圈一圈翻转
for (int j = i; j < n - i; j ++) {
int temp = matrix[i][j];
matrix[i][j] = matrix[n - j][i];
matrix[n-j][i] = matrix[n - i][n - j];
matrix[n-i][n-j] = matrix[j][n-i];
matrix[j][n-i] = temp;
}
}
}
}
(2)方法2:先沿对角线翻转,再沿着横向中间线上下翻转,如下所示(其中蓝色数字表示翻转轴):
class Solution {
public void rotate(int[][] matrix) {
//先沿着对角线翻转,在上下翻转
int n = matrix.length - 1;
for (int i = 0; i < n; i ++) {//对角线翻转
for (int j = 0; j < n - i ; j ++) {
int tem = matrix[i][j];
matrix[i][j] = matrix[n-j][n-i];
matrix[n-j][n-i] = tem;
}
}
for (int i = 0; i < n/2 + 1; i ++) {//中间翻转
for (int j = 0; j <= n; j++) {
int temp = matrix[i][j];
matrix[i][j] = matrix[n - i][j];
matrix[n - i][j] = temp;
}
}
}
}
(3)方法3:先沿着反斜对角线翻转,再沿着纵向中间线翻转如下所示(其中蓝色数字表示翻转轴):
class Solution {
public void rotate(int[][] matrix) {
//先反斜对角线翻转,再纵向中间线翻转,也就是每行倒过来
int n = matrix.length - 1;
for (int i = 1; i <= n; i ++) {//对角线翻转
for (int j = 0; j < i; j ++) {
int tem = matrix[i][j];
matrix[i][j] = matrix[j][i];
matrix[j][i] = tem;
}
}
for (int i = 0; i <= n; i ++) {
for (int j = 0;j < n/2 + 1; j++ ) {
int temp = matrix[i][j];
matrix[i][j] = matrix[i][n - j];
matrix[i][n-j] = temp;
}
}
}
}
注意:操作的方式很多,旋转九十度只是数组里面值的移动罢了,只需保证最终将值放到旋转九十度的位置即可。