单线程
- 线程的实现方式
一:继承Thread
public class TsetRunable extends Thread {
public void run(){
for (int i=0;i<10;i++){
System.out.println("testRunable:"+i);
}
}
public static void main(String[] args){
tsetRunable tsetRunable = new tsetRunable();
tsetRunable.start();
for(int i=0;i<10;i++) {
System.out.println("main:"+i);
}
}
}
运行结果
二:实现Runnable接口
public class TsetRunable implements Runnable {
public void run(){
for (int i=0;i<10;i++){
System.out.println("testRunable:"+i);
}
}
public static void main(String[] args){
TsetRunable tsetRunable = new TsetRunable();
Thread thread = new Thread(tsetRunable);
thread.start();
for(int i=0;i<10;i++) {
System.out.println("main:"+i);
}
}
}
运行结果
三:前两各线程不存在返回值,带返回值实现
public class TsetRunable {
public static void main(String[] args){
try {
//创建线程执行体
Callable<String> callable = new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("test:Runable:开始执行");
return "return:---> test:Runable:callable";
}
};
//创建FutureTask
FutureTask<String> future = new FutureTask<>(callable);
//创建线程
Thread thread = new Thread(future);
System.out.println("main方法开始执行");
thread.start();
String string = future.get();
System.out.println(string);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
运行结果
线程池
- 为什么使用线程池
- 提高资源利用率,减少创建和销毁线程带来的系统开销。
- 提高响应速度
- Java提供的四种线程池
- newSingleThreadExecuter
创建单线程线程池,如因异常结束,会有新的线程来代替,唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按指定顺序执行
使用场景:一个任务一个任务执行的场景 - newFixedThreadPool
创建固定大小的线程池
使用场景:执行长期的任务,性能会好很多 - newCachedThreadPool(推荐使用)
创建一个可缓存的线程池,如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程时,就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程。任务数增加,此线程池自动添加新线程来处理任务
使用场景:执行很多短期异步的小程序或者负载较轻的服务器 - newScheduledThreadPool
创建一个大小无限的线程池,支持定时以及周期性执行任务的需求
使用场景:周期性执行任务的场景
- ThreadPoolExecutor参数
- corePoolSize:核心线程池大小
- maximumPoolSize:最大线程池大小
- workQueue:阻塞任务队列
- 以上参数间的关系
- 当线程池小于corePoolSize时,新提交任务将创建一个新的线程执行人难忘,即使此时线程池中存在空闲线程
- 当线程池达到corePoolSize时,新提交任务将放入workQueue中,等待线程池中任务任务调度执行
- 当workQueue已满,且maximumPoolSize大于corePoolSize时,新提交任务会创建新的线程执行任务
- 当提交任务数超过maximumPoolSize时,新提交任务交由RejectedExecutionnHandler处理。 (抛弃处理:策略1.直接舍弃,2.抛异常 舍弃,3.把任务队列中最前一个干掉,重新尝试执行任务)
- 当线程池中超过corePoolSize线程,空闲时间达到keepAliveTime时,关闭空闲线程
- 设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,线程池中corePoolSize线程空闲时间达到keepAloveTime也将关闭
- 通过ThreadFactory可实现对线程的命名