线程的简单实现,即线程池

单线程

  • 线程的实现方式

一:继承Thread

public class TsetRunable extends Thread {
    public void run(){
        for (int i=0;i<10;i++){
            System.out.println("testRunable:"+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args){
        tsetRunable tsetRunable = new tsetRunable();
        tsetRunable.start();
        for(int i=0;i<10;i++) {
            System.out.println("main:"+i);
        }
    }
}

运行结果
在这里插入图片描述
二:实现Runnable接口

public class TsetRunable implements Runnable {
    public void run(){
        for (int i=0;i<10;i++){
            System.out.println("testRunable:"+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args){
        TsetRunable tsetRunable = new TsetRunable();
        Thread thread = new Thread(tsetRunable);
        thread.start();
        for(int i=0;i<10;i++) {
            System.out.println("main:"+i);
        }
    }
}

运行结果
在这里插入图片描述
三:前两各线程不存在返回值,带返回值实现

public class TsetRunable {
	
    public static void main(String[] args){
        try {
	        //创建线程执行体
			Callable<String> callable = new Callable<String>() {
	        @Override
	        public String call() throws Exception {
	            System.out.println("test:Runable:开始执行");
	            return "return:---> test:Runable:callable";
	        	}
	    	};
       		//创建FutureTask
         	FutureTask<String> future = new FutureTask<>(callable);
         	//创建线程
            Thread thread = new Thread(future);
            System.out.println("main方法开始执行");
            thread.start();
            String string = future.get();
            System.out.println(string);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

运行结果
在这里插入图片描述

线程池

  • 为什么使用线程池
  1. 提高资源利用率,减少创建和销毁线程带来的系统开销。
  2. 提高响应速度
  • Java提供的四种线程池
  1. newSingleThreadExecuter
    创建单线程线程池,如因异常结束,会有新的线程来代替,唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按指定顺序执行
    使用场景:一个任务一个任务执行的场景
  2. newFixedThreadPool
    创建固定大小的线程池
    使用场景:执行长期的任务,性能会好很多
  3. newCachedThreadPool(推荐使用)
    创建一个可缓存的线程池,如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程时,就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程。任务数增加,此线程池自动添加新线程来处理任务
    使用场景:执行很多短期异步的小程序或者负载较轻的服务器
  4. newScheduledThreadPool
    创建一个大小无限的线程池,支持定时以及周期性执行任务的需求
    使用场景:周期性执行任务的场景
  • ThreadPoolExecutor参数
  1. corePoolSize:核心线程池大小
  2. maximumPoolSize:最大线程池大小
  3. workQueue:阻塞任务队列
  • 以上参数间的关系
  1. 当线程池小于corePoolSize时,新提交任务将创建一个新的线程执行人难忘,即使此时线程池中存在空闲线程
  2. 当线程池达到corePoolSize时,新提交任务将放入workQueue中,等待线程池中任务任务调度执行
  3. 当workQueue已满,且maximumPoolSize大于corePoolSize时,新提交任务会创建新的线程执行任务
  4. 当提交任务数超过maximumPoolSize时,新提交任务交由RejectedExecutionnHandler处理。 (抛弃处理:策略1.直接舍弃,2.抛异常 舍弃,3.把任务队列中最前一个干掉,重新尝试执行任务)
  5. 当线程池中超过corePoolSize线程,空闲时间达到keepAliveTime时,关闭空闲线程
  6. 设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,线程池中corePoolSize线程空闲时间达到keepAloveTime也将关闭
  7. 通过ThreadFactory可实现对线程的命名
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