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原创 Unity从预制体中按照组的模式随机实例化物体

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2019-11-19 22:03:42 880 1

转载 如何从零开始构建游戏AI系统?

怪物和角色AI打交道也有段日子了,受之前底层架构限制。没办法自由的做一些修改和扩展,现在结合这些经验总结一下,在从零构建的时候需要考虑的点和问题。 AI应该做成什么样?我认为,我们不断地追求更聪明的AI,主要为了在满足玩家期望的同时,尽可能的节省我们的工作量。一个能够满足玩家期望的AI应该具备以下2个点:提供符合常识的反馈,和不符合常识的反馈。符合常识的反馈,使其增强代入感,而异于常识...

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2018-12-07 13:07:29 1157

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