学习C过程中的笔记系列-3

指针的概念

每个字节都被编上了自己的身份号码,即指针。

对于32位的环境,地址从0开始增加,一直到0XFFFFFFFF。

使用下列代码打印出地址:

printf("%#X, %#X\n", &a, str);

也可以使用%p直接以十六进制的方式输出地址。

CPU访问内存的时候,关注的是地址。

源文件在被编译和链接成为可执行文件之后,变量和函数都会被替换成地址。

指针变量

指针:数据在内存中的地址

指针变量:一个变量存储了一份数据的指针

在定义指针变量的时候,需要加*,比如:

int *p1;

初始化的时候可以写成如下的形式:

int a = 1;
int *p = &a;

指针变量也可以被多次写入。

在定义指针变量的时候必须要带上*,但是赋值的时候不要带‘*‘

获取指针变量所指的地址的值

需要加上*。例如:

int a = 1;
int *p = &a;
printf("%d", a);
printf("%d", *p);

第三行和第四行代码都是为了输出值,可以达到相同的效果,唯一的区别是*p这种方式多了一层运算,属于间接获取数据。

当然,通过*p也可以达到修改数据的值效果。

指针的++和–

与数据的++和–不同,指针不是简单的在本身的地址上加1或者减1,而要根据所指的数据类型进行相应的操作,例如,int则增加4,double则加8等等。

但是不要随意对指针进行加减操作,因为没有人知道到底指向了哪里。

使用指针作为函数的返回值

注意此时函数运行结束后会销毁内部的所有局部数据,返回值尽量不要使用局部数据。

二级指针

在定义二级指针的时候, 需要使用**

int a = 1;
int *p1 = &a;
int **p2 = &p1;

指针每增加一级,都要加一个*

遇到复杂指针的情况

在指针定义十分复杂的情况下,要根据运算符的优先级来读取到底是什么样的指针。
运算符由高到低的排序为:

  1. 定义中被括号( )括起来的那部分。
  2. 后缀操作符:括号( )表示这是一个函数,方括号[ ]表示这是一个数组。
  3. 前缀操作符:星号*表示“指向 xxx 的指针”。

然后根据定义的内容,依次分析到底定义的什么。

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