java中unqio的用法_Java效率工具Lombok使用及原理

一、前言 效率的提升

java效率的提升,一种方式就是去除模板代码。

1.1 去除pojo中的模板代码

pojo 的 getter/setter/tostring,异常处理,io流的关闭操作。等重复代码的出现。

解决方案:Lombok的使用。

二、lombok的使用

2.1 maven包

org.projectlombok

lombok

1.16.18

provided

Lombok的scope=provided,说明它只在编译阶段生效,不需要打入包中。事实正是如此,Lombok在编译期将带Lombok注解的Java文件正确编译为完整的Class文件。

2.2 ide 工具对lombok的支持

idea 对 lombok的支持

点击File-- Settings设置界面,开启Annocation Processors:

三、Lombok实现原理

自从Java 6起,javac就支持“JSR 269 Pluggable Annotation Processing API”规范,只要程序实现了该API,就能在javac运行的时候得到调用。

Lombok就是一个实现了"JSR 269 API"的程序。在使用javac的过程中,它产生作用的具体流程如下:

1.javac对源代码进行分析,生成一棵抽象语法树(AST)

2.javac编译过程中调用实现了JSR 269的Lombok程序

3.此时Lombok就对第一步骤得到的AST进行处理,找到Lombok注解所在类对应的语法树(AST),然后修改该语法树(AST),增加Lombok注解定义的相应树节点

4.javac使用修改后的抽象语法树(AST)生成字节码文件

四、Lombok的使用

POJO类常用注解:

@Getter/@Setter: 作用类上,生成所有成员变量的getter/setter方法;作用于成员变量上,生成该成员变量的getter/setter方法。可以设定访问权限及是否懒加载等。

package com.trace;

import lombok.AccessLevel;import lombok.Getter;import lombok.Setter;

/** * Created by Trace on 2018/5/19.
* DESC: 测试类 */@SuppressWarnings("unused")public class TestClass {

public static void main(String[] args) {

}

@Getter(value = AccessLevel.PUBLIC)

@Setter(value = AccessLevel.PUBLIC)

public static class Person {

private String name;

private int age;

private boolean friendly;

}

public static class Animal {

private String name;

private int age;

@Getter @Setter private boolean funny;

}

}

在Structure视图中,可以看到已经生成了getter/setter等方法:

编译后的代码如下:[这也是传统Java编程需要编写的样板代码]

Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA// (powered by Fernflower decompiler)//

package com.trace;

public class TestClass { public TestClass() { }

public static void main(String[] args) { }

public static class Animal { private String name; private int age; private boolean funny;

public Animal() { }

public boolean isFunny() { return this.funny; }

public void setFunny(boolean funny) { this.funny = funny; } }

public static class Person { private String name; private int age; private boolean friendly;

public Person() { }

public String getName() { return this.name; }

public int getAge() { return this.age; }

public boolean isFriendly() { return this.friendly; }

public void setName(String name) { this.name = name; }

public void setAge(int age) { this.age = age; }

public void setFriendly(boolean friendly) { this.friendly = friendly; } }}

@ToString:作用于类,覆盖默认的toString()方法,可以通过of属性限定显示某些字段,通过exclude属性排除某些字段。

@EqualsAndHashCode:作用于类,覆盖默认的equals和hashCode

@NonNull:主要作用于成员变量和参数中,标识不能为空,否则抛出空指针异常。

@NoArgsConstructor, @RequiredArgsConstructor, @AllArgsConstructor:作用于类上,用于生成构造函数。有staticName、access等属性。

staticName属性一旦设定,将采用静态方法的方式生成实例,access属性可以限定访问权限。

@NoArgsConstructor:生成无参构造器;

@RequiredArgsConstructor:生成包含final和@NonNull注解的成员变量的构造器;

@AllArgsConstructor:生成全参构造器。

编译后结果:

public static class Person { @NonNull private String name; private int age; private boolean friendly;

public String toString() { return "TestClass.Person(name=" + this.getName() + ", age=" + this.getAge() + ")"; }

@NonNull public String getName() { return this.name; }

public int getAge() { return this.age; }

public boolean isFriendly() { return this.friendly; }

public void setName(@NonNull String name) { if(name == null) { throw new NullPointerException("name"); } else { this.name = name; } }

public void setAge(int age) { this.age = age; }

public void setFriendly(boolean friendly) { this.friendly = friendly; }

private Person() { }

private static TestClass.Person of() { return new TestClass.Person(); }

@ConstructorProperties({"name"}) Person(@NonNull String name) { if(name == null) { throw new NullPointerException("name"); } else { this.name = name; } }

@ConstructorProperties({"name", "age", "friendly"}) public Person(@NonNull String name, int age, boolean friendly) { if(name == null) { throw new NullPointerException("name"); } else { this.name = name; this.age = age; this.friendly = friendly; } }}

@Data:作用于类上,是以下注解的集合:@ToString @EqualsAndHashCode @Getter @Setter @RequiredArgsConstructor

@Builder:作用于类上,将类转变为建造者模式

@Log:作用于类上,生成日志变量。针对不同的日志实现产品,有不同的注解:

其他重要注解:

@Cleanup:自动关闭资源,针对实现了java.io.Closeable接口的对象有效,如:典型的IO流对象

编译后结果如下:

是不是简洁了太多。

@Synchronized:作用于方法级别,可以替换synchronize关键字或lock锁,用处不大。

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