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函数的需要做两件事情,一个是得出一个运行结果;一个是关注程序的运行过程 ,比如printf。有的函数既注重函数的运行结果,又注重函数的运行过程,看实际需求。
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两种架构:冯诺依曼结构:数据和代码放在一起
哈弗结构:数据和代码分开存放,单片机中一般用的是哈弗结构 -
位和字节:
1G=1024Mb 1Mb=1024KB 1KB=2014B 1B=8Bit
内存编址是以字节为单位 -
STM32中int类型的执行效率高,因为STM32很多硬件本身就是32位的
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数据类型 决定长度,比如一个内存地址0x300000000,本来只是代表一个字节的长度,但是实际我们可以给他一个类型,比如int 这样的话他就有了长度(4),这样这个代表内存的0x300000000,就能表示从这个数字开始的连续4个字节的内存格子了,即是0x300000000+0x3000000010+x300000002+
0x300000003 -
用指针来间接访问内存,内存是什么,指针就是一个地址
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a = 5;//开辟一块整型类型的内存空间,里面放入数据5,并且把该内存空间的地址和变量名a相关联
int* p = &a; //开辟一块指针类型的内存空间,里面放入a的地址数据,并且把空间地址和变量名p相关联
printf("%d", *p); //*是取内容符号,也就是一取一个地址所对应空间里面的内容,*p就是*(a的地址)也就是取a地址所对应空间里面的内容,那就是5
return 0;
}
7.数组的优点:数组定义简单,而且访问也很方便
结构体的优点:可以自行添加元素,可以自己定义元素的类型
8,栈(Stack)和堆(Heap)是两个概念
栈:先进后出
队列:先进先出