建立新的几何形状
建立空的geometry对象:ogr.Geometry
定义各种不同的geometry使用的方法是不一样的(point, line, polygon, etc)
新建点point,使用方法AddPoint( , , [])。其中的z坐标一般是省略的,默认值是0
例如:
point = ogr.Geometry(ogr.wkbPoint)
point.AddPoint(10,20)
新建line
使用AddPoint(, , [])添加点
使用SetPoint(, , , [])更改点的坐标
例如下面这段代码,更改了0号点的坐标:
line = ogr.Geometry(ogr.wkbLineString)
line.AddPoint(10,10)
line.AddPoint(20,20)
line.SetPoint(0,30,30) #(10,10) -> (30,30)
统计所有点的数目
print line.GetPointCount()
读取0号点的x坐标和y坐标
print line.GetX(0)
print line.GetY(0)
新建多边形,首先要新建环(ring),然后把环添加到多边形对象中。
如何创建一个ring?先新建一个ring对象,然后向里面逐个添加点。
ring = ogr.Geometry(ogr.wkbLinearRing)
ring.AddPoint(0,0)
ring.AddPoint(100,0)
ring.AddPoint(100,100)
ring.AddPoint(0,100)
结束的时候,用CloseRings关闭ring,或者将最后一个点的坐标设定为与第一个点相同。
ring.CloseRings()
ring.AddPoint(0,0)
下面举一个例子,创建一个方框。这是个polygon对象,又例外两层ring构成。
outring = ogr.Geometry(ogr.wkbLinearRing)
outring.AddPoint(0,0)
outring.AddPoint(100,0)
outring.AddPoint(100,100)
outring.AddPoint(0,100)
outring.AddPoint(0,0)
inring = ogr.Geometry(ogr.wkbLinearRing)inring = ogr.Geometry(ogr.wkbLinearRing)
inring.AddPoint(25,25)
inring.AddPoint(75,25)
inring.AddPoint(75,75)
inring.AddPoint(25,75)
inring.CloseRings()
polygon = ogr.Geometry(ogr.wkbPolygon)
polygon.AddGeometry(outring)
polygon.AddGeometry(inring)
最后三句话比较重要,就是先建立一个polygon对象,然后添加外层ring和内层ring
下面这句话可以帮你数数你的polygon能有几个ring
print polygon.GetGeometryCount()
从polygon中读取ring,index的顺序和创建polygon时添加ring的顺序相同
outring = polygon.GetGeometryRef(0)
inring = polygon.GetGeometryRef(1)
创建复合几何形状multi geometry
例如MultiPoint, MultiLineString, MultiPolygon
用AddGeometry把普通的几何形状加到复合几何形状中,例如:
multipoint = ogr.Geometry(ogr.wkbMultiPoint)
point = ogr.Geometry(ogr.wkbPoint)point = ogr.Geometry(ogr.wkbPoint)
point.AddPoint(10,10)
multipoint.AddGeometry(point)
point.AddPoint(20,20)
multipoint.AddGeometry(point)
读取MultiGeometry中的Geometry,方法和从Polygon中读取ring是一样的,可以说Polygon是一种内置的MultiGeometry。
不要删除一个已存在的Feature的Geometry,会把python搞崩溃的
只能删除脚本运行期间创建的Geometry,比方说手工创建出来的,或者调用其他函数自动创建的。就算这个Geometry已经用来创建别的Feature,你还是可以删除它。
例如:Polygon.Destroy()
关于投影Projections,使用SpatialReference对象
多种多样的Projections,GDAL支持WKT, PROJ.4, ESPG, USGS, ESRI.prj
可以从layer和Geometry中读取Projections,例如:
spatialRef = layer.GetSpatialRef()
spatialRef = geom.GetSpatialReference()
投影信息一般存储在.prj文件中,如果没有这个文件,上述函数返回None
建立一个新的Projection:
首先导入osr库,之后使用osr.SpatialReference()创建SpatialReference对象
之后用下列语句向SpatialReference对象导入投影信息
•ImportFromWkt()
•ImportFromEPSG()
•ImportFromProj4()
•ImportFromESRI()
•ImportFromPCI(, ,
)
•ImportFromUSGS(, )
•ImportFromXML()
导出Projection,使用下面的语句可以导出为字符串
•ExportToWkt()
•ExportToPrettyWkt()
•ExportToProj4()
•ExportToPCI()
•ExportToUSGS()
•ExportToXML()
对一个几何形状Geometry进行投影变换,要先初始化两个Projection,然后创建一个CoordinateTransformation对象,用它来做变换
sourceSR = osr.SpatialReference()
sourceSR.ImportFromEPSG(32612) #UTM 12N WGS84
targetSR = osr.SpatialReference()
targetSR.ImportFromEPSG(4326) #Geo WGS84
coordTrans = osr.CoordinateTransformation(sourceSR, targetSR)
geom.Transform(coordTrans)
但是这段代码很让人蛋疼!在windows里面跑不通。老外的论坛里面有讨论,说在linux里面没问题,windows死活不行,哎。。。
另外还有几个要注意的地方:
要在适当的时候编辑Geometry,投影变换之后最好就不要再动了吧。
对一个数据源DataSource里面的所有Geometry做投影变换,你得一个一个来。用个循环吧。
将你的投影写入.prj文件,其实很简单。首先MorphToESRI(),转成字符串,然后开个文本文件往里面写就行了。例如:
targetSR.MorphToESRI()
file = open('test.prj', 'w')
file.write(targetSR.ExportToWkt())
ffile.close()