Cesium 选中Entity泛光 原理: 1.鼠标选中实体获取pickId 2.生成选中的 ID 纹理 3.后处理: ①模糊处理:通过多次模糊操作来扩散选中实体的边缘 ②颜色叠加:将模糊后的结果与原始场景进行颜色叠加 效果