队列链表--临时

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

/* 队列 */
typedef struct node {
	int num;
	struct node* pt_next;
}T_node;

typedef struct {
	T_node t_head;
	T_node t_tail;
}T_queue;

int init_queue(T_queue* pt_queue)
{
	if (pt_queue == NULL) return -1;
	pt_queue->t_head.pt_next = &(pt_queue->t_tail);
	pt_queue->t_tail.pt_next = NULL;
	return 0;
}

int push_queue_tail(T_queue* pt_queue, int newNum)
{
	if (pt_queue == NULL)	return -1;
	T_node* pt_newNode = (T_node*)malloc(sizeof(T_node));
	pt_newNode->num = newNum;
	pt_newNode->pt_next = NULL;

	T_node* pt_first;
	T_node* pt_mid;
	T_node* pt_last;
	T_node* pt_tmp;
	for (pt_tmp = &(pt_queue->t_head); pt_tmp != &(pt_queue->t_tail); pt_tmp = pt_tmp->pt_next)
	{
		pt_first = pt_tmp;
		pt_mid = pt_first->pt_next;
		pt_last = pt_mid->pt_next;
		if (pt_mid == &(pt_queue->t_tail))
		{
			pt_first->pt_next = pt_newNode;
			pt_newNode->pt_next = pt_mid;
		}
	}
	return 0;
}

int pop_queue_head(T_queue* pt_queue)
{
	if (pt_queue == NULL && (pt_queue->t_head.pt_next == &(pt_queue->t_tail))) return -1;
	T_node* pt_first = &(pt_queue->t_head);
	T_node* pt_mid = pt_first->pt_next;
	T_node* pt_last = pt_mid->pt_next;
	pt_first->pt_next = pt_last;
	free(pt_mid);
	pt_mid = NULL;
	return 0;
}

int traverse_queue(T_queue* pt_queue)
{
	if (pt_queue == NULL && pt_queue->t_head.pt_next == &(pt_queue->t_tail)) return -1;
	T_node* pt_first;
	T_node* pt_mid;
	T_node* pt_last;
	T_node* pt_tmp;
	for (pt_tmp = &(pt_queue->t_head); pt_tmp != &(pt_queue->t_tail); pt_tmp = pt_tmp->pt_next)
	{
		pt_first = pt_tmp;
		pt_mid = pt_first->pt_next;
		pt_last = pt_mid->pt_next;
		if (pt_mid != &(pt_queue->t_tail))
			printf("%d\t", pt_mid->num);
	}
	printf("\n");
	return 0;
}

int main()
{
	T_queue pt_queue = { 0 };
	init_queue(&pt_queue);
	push_queue_tail(&pt_queue, 1);
	push_queue_tail(&pt_queue, 2);
	push_queue_tail(&pt_queue, 3);
	push_queue_tail(&pt_queue, 4);
	push_queue_tail(&pt_queue, 5); 
	traverse_queue(&pt_queue);
	pop_queue_head(&pt_queue); traverse_queue(&pt_queue);
	pop_queue_head(&pt_queue); traverse_queue(&pt_queue);
	pop_queue_head(&pt_queue); traverse_queue(&pt_queue);
	pop_queue_head(&pt_queue); traverse_queue(&pt_queue);
	pop_queue_head(&pt_queue); traverse_queue(&pt_queue);
	pop_queue_head(&pt_queue); traverse_queue(&pt_queue);
	pop_queue_head(&pt_queue); traverse_queue(&pt_queue);
	system("pause");
	return 0;
}

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
好的,我会根据要求给您演示关于单向循环链表实现队列的相应算法。以下是代码演示及解释: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义链表节点结构 typedef struct node { int data; struct node *next; } node; // 定义队列结构 typedef struct queue { node *rear; // rear 指向队尾元素结点 } queue; // 初始化队列 void initQueue(queue *q) { q->rear = NULL; // 节点为空 } // 判断队列是否为空 int isQueueEmpty(queue *q) { return q->rear == NULL; } // 入队列 void enqueue(queue *q, int data) { node *newNode = (node *)malloc(sizeof(node)); // 创建新的节点 newNode->data = data; if (isQueueEmpty(q)) { // 如果队列为空,则将队列尾指向该节点 q->rear = newNode; newNode->next = newNode; // 将该节点的 next 指向自己,因为是循环链表 } else { newNode->next = q->rear->next; // 将该节点的 next 指向队列头结点 q->rear->next = newNode; // 将队列尾节点的 next 指向该节点 q->rear = newNode; // 将队列尾指向该节点 } } // 出队列 int dequeue(queue *q) { if (isQueueEmpty(q)) { printf("队列已经为空,无法继续出队列操作!\n"); return -1; } int data = q->rear->next->data; // 取出队列头节点的 data 值 node *temp = q->rear->next; // 创建一个临时节点指向队列头节点 if (q->rear->next == q->rear) { // 如果只剩一个节点 q->rear = NULL; } else { q->rear->next = q->rear->next->next; // 将队列头节点的 next 指向下一个节点 } free(temp); // 删除队列头节点,释放内存 return data; } // 遍历队列 void traverse(queue *q) { if (isQueueEmpty(q)) { printf("队列为空,无法遍历!\n"); return; } node *temp = q->rear->next; while (temp != q->rear) { // 遍历节点 printf("%d ", temp->data); temp = temp->next; } printf("%d\n", q->rear->data); } int main() { queue q; initQueue(&q); printf("请输入队列元素,以-1结束:\n"); int data; scanf("%d", &data); while (data != -1) { // 输入队列元素 enqueue(&q, data); scanf("%d", &data); } printf("当前队列元素为:"); traverse(&q); printf("出队列的元素为:%d\n", dequeue(&q)); printf("当前队列元素为:"); traverse(&q); return 0; } ``` 以上就是单向循环链表实现队列的相关算法及代码示例。如果您有其他问题,欢迎继续提出。

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