继承的概念和意义

继承的概念和意义

组合关系
  • 整体和部分的关系,电脑的组成
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Memory
{
public:
    Memory()
    {
        cout << "Memory()" << endl;
    }
    ~Memory()
    {
        cout << "~Memory()" << endl;
    }
};

class Disk
{
public:
    Disk()
    {
        cout << "Disk()" << endl;
    }
    ~Disk()
    {
        cout << "~Disk()" << endl;
    }   
};

class CPU
{
public:
    CPU()
    {
        cout << "CPU()" << endl;
    }
    ~CPU()
    {
        cout << "~CPU()" << endl;
    }    
};

class MainBoard
{
public:
    MainBoard()
    {
        cout << "MainBoard()" << endl;
    }
    ~MainBoard()
    {
        cout << "~MainBoard()" << endl;
    }    
};

class Computer
{
    Memory mMem;
    Disk mDisk;
    CPU mCPU;
    MainBoard mMainBoard;
public:
    Computer()
    {
        cout << "Computer()" << endl;
    }
    void power()
    {
        cout << "power()" << endl;
    }
    void reset()
    {
        cout << "reset()" << endl;
    }
    ~Computer()
    {
        cout << "~Computer()" << endl;
    }
};

int main()
{   
    Computer c;
    
    return 0;
}

组合关系特点

  • 将其他类的对象作为当前类的成员使用
  • 当前类的对象与成员对象的生命周期一样
  • 成员对象和普通对象再用法上完全一致

继承关系

  • 父子关系
  • 父类(基类)电脑
  • 子类(派生类)苹果电脑

继承类之间的父子关系

  • 子类拥有父类的所有属性和行为
  • 子类是一种特殊的父类
  • 子类对象可以当做父类对象使用(****)
  • 子类可以添加父类的方法和属性
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Parent
{
	int mv;
public:
	 Parent()
	 {
		 cout << "Parent" << endl;
		 mv = 100;
	 }
	 void method()
	 {
		 cout << "mv = " << endl;
	 }
};

class Child : public Parent
{
public:
	void hello()
	{
		cout << "hhh" << endl;
	}
};

int main()
{   
    Child c;
	
	Parent p1 = c;//子类是一个特殊的父类
	
	Parent p2;
	
    c.method();
	c.hello();
    
    return 0;
}


重要规则

  • 子类是一个特殊父类
  • 子类对象可以初始化和直接赋值给父类对象
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Memory
{
public:
    Memory()
    {
        cout << "Memory()" << endl;
    }
    ~Memory()
    {
        cout << "~Memory()" << endl;
    }
};

class Disk
{
public:
    Disk()
    {
        cout << "Disk()" << endl;
    }
    ~Disk()
    {
        cout << "~Disk()" << endl;
    }   
};

class CPU
{
public:
    CPU()
    {
        cout << "CPU()" << endl;
    }
    ~CPU()
    {
        cout << "~CPU()" << endl;
    }    
};

class MainBoard
{
public:
    MainBoard()
    {
        cout << "MainBoard()" << endl;
    }
    ~MainBoard()
    {
        cout << "~MainBoard()" << endl;
    }    
};

class Computer
{
    Memory mMem;
    Disk mDisk;
    CPU mCPU;
    MainBoard mMainBoard;
public:
    Computer()
    {
        cout << "Computer()" << endl;
    }
    void power()
    {
        cout << "power()" << endl;
    }
    void reset()
    {
        cout << "reset()" << endl;
    }
    ~Computer()
    {
        cout << "~Computer()" << endl;
    }
};

class HPBook : public Computer
{
	string mOS;
public:
	HPBook()
	{
		mOS = "win 8";
	}
	
	void install(string os)
	{
		mOS = os;
		cout << mOS << endl;
	}
};

int main()
{   
    Computer c;
	
	HPBook hp;
	hp.power();
	hp.install("ubu16.04");
    
    return 0;
}

小结

  • 继承是面向对象中代码复用的重要手段
  • 子类是一个特殊父类
  • 子类对象可以初始化和直接赋值给父类对象
  • 子类拥有父类的一切属性和方法
  • 子类可添加父类没有的方法和属性
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