计算机游戏中屏幕上显示的,计算机游戏中屏幕上显示的往往是假想的景物,为此开发游戏软件时首先需要在计算机中描述该景物(建模),然后再把它绘制出来,研究如何使用计算机描述景物并绘制其图像的原理、方法与技术...

替代关系;f(p)=p*11 mod 256 (p是数组xx中某一个字符的ASCII值,f(p)是计算后新字符的ASCII值),如果原字符是大写字母或计算后f(p)的值小于等于32,则该字符不变,否则将f(p)所对应的字符进行替代。

注意:部分源程序已给出。

原始数据文件的存放格式是:每行的宽度均小于80个字符。

请勿改动主函数main()、读函数ReadDat()和写函数WtiteDat()的内容。

试题程序:

include<conio.h>

include<stdio.h>

include<string.h>

include<ctype.h>

unsigned char xx[50] [80];

int maxline=0;

int ReadDat(void);

void writeDat(void);

void encryChar()

{

}

void main()

{

clrscr();

if(ReadDat())

{

print f ( "数据文件ENG49.IN 不能打开! \n\007" );

return;

}

encryChar();

WriteDat();

}

int ReadDat(void)

{

FILE *fP;

int i=0;

unsigned char *p;

if((fp=fopen("ENG49.IN","r"))==NULL)

return 1;

while(fgets(xx[i],80,fp)!=NULL)

{

p=strchr(xx[i],'\n');

if(p) *p=0;

i++;

}

maxline=i;

fclose(fp);

return 0;

}

void WriteDat()

{

FILE *fp;

int i;

fp=fopen("ps49.dat","w");

for(i=0;i<maxline;i++)

{

printf("%s\n",xx[i]);

fprintf(fp,"%s\n",xx[i]);

}

fclose(fp);

}

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