代码随想录算法训练营day3| 203.移除链表元素 ,707.设计链表,206.反转链表

本文介绍了链表的基本概念,包括链表的定义、类型(如双链表和循环链表)以及节点的存储方式。接着,文章通过代码示例详细讲解了如何在LeetCode中实现链表元素的移除、链表的设计以及链表的反转,涵盖了链表操作的关键技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、链表基础知识

1.什么是链表?

2.链表类型及存储方式

3.链表的定义(基础!!!)

4.链表的操作

二、代码实操

1.(leetcode 203)移除链表元素

2.(leetcode 707)设计链表

3.(leetcode 206)反转链表


一、链表基础知识

1.什么是链表?

  • 链表:链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)
  • 链表的入口节点称为链表的头结点也就是head(如下图)

链表1

2.链表类型及存储方式

  • 双链表:每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点。(既可以向前查询也可以向后查询)
  • 循环链表:链表首尾相连
  • 链表中的节点在内存中不是连续分布的 ,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理

3.链表的定义(基础!!!)

链表节点定义

// 单链表
struct ListNode {
    int val;  // 节点上存储的元素
    ListNode *next;  // 指向下一个节点的指针
    ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}  // 节点的构造函数
};
  • 通过自己定义构造函数初始化节点
ListNode* head = new ListNode(5);
  • 使用默认构造函数初始化节点
ListNode* head = new ListNode();
head->val = 5;

如果不定义构造函数使用默认构造函数的话,在初始化的时候就不能直接给变量赋值

4.链表的操作

1)删除节点

  • 只要将C节点的next指针指向E节点即可

  • 在C++里手动释放这个D节点,释放这块内存

 2)添加节点

3)性能分析

 

二、代码实操

1.(leetcode 203)移除链表元素

力扣题目链接

设置虚拟头节点

给链表添加一个虚拟头结点为新的头结点,此时要移除这个旧头结点元素

203_链表删除元素6

class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
        dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方面后面做删除操作
        ListNode* cur = dummyHead;
        while (cur->next != NULL) {
            if(cur->next->val == val) {
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete tmp;
            } else {
                cur = cur->next;
            }
        }
        head = dummyHead->next;
        delete dummyHead;
        return head;
    }
};
  • 时间复杂度: O(n)
  • 空间复杂度: O(1)

2.(leetcode 707)设计链表

力扣题目链接

class MyLinkedList {
public:
    struct LinkedNode {
        int val;
        LinkedNode* next;
        LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
    };

    // 初始化链表
    MyLinkedList() {
        _dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
        _size = 0;
    }

    // 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1
    int get(int index) {
        if (index > (_size - 1) || index < 0) {
            return -1;
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
        while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
            cur = cur->next;
        }
        return cur->val;
    }

    // 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
    void addAtHead(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        newNode->next = _dummyHead->next;
        _dummyHead->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 在链表最后面添加一个节点
    void addAtTail(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(cur->next != nullptr){
            cur = cur->next;
        }
        cur->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
    // 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
    // 如果index大于链表的长度,则返回空
    // 如果index小于0,则在头部插入节点
    void addAtIndex(int index, int val) {

        if(index > _size) return;
        if(index < 0) index = 0;        
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--) {
            cur = cur->next;
        }
        newNode->next = cur->next;
        cur->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
    void deleteAtIndex(int index) {
        if (index >= _size || index < 0) {
            return;
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--) {
            cur = cur ->next;
        }
        LinkedNode* tmp = cur->next;
        cur->next = cur->next->next;
        delete tmp;
        //delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
        //被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
        //如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
        //如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
        tmp=nullptr;
        _size--;
    }

    // 打印链表
    void printLinkedList() {
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while (cur->next != nullptr) {
            cout << cur->next->val << " ";
            cur = cur->next;
        }
        cout << endl;
    }
private:
    int _size;
    LinkedNode* _dummyHead;

};

3.(leetcode 206)反转链表

力扣题目链接

思路:

  • 首先定义一个cur指针,指向头结点,再定义一个pre指针,初始化为null。
  • 要把 cur->next 节点用tmp指针保存一下,将cur->next 指向pre ,此时已经反转了第一个节点了。
  • 继续移动pre和cur指针
  • 最后,cur 指针已经指向了null,循环结束

1)双指针法

class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        ListNode* temp;//存放临时指针,为了保存cur->next这个指针
        ListNode* pre=NULL;
        ListNode* cur=head;
        while(cur)
        {
            temp=cur->next;
            cur->next=pre;
            pre=cur;
            cur=temp;
        }
        return pre;
    }
};
  • 时间复杂度: O(n)
  • 空间复杂度: O(1)

2)递归法

class Solution {
public:
    ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){
        if(cur == NULL) return pre;
        ListNode* temp = cur->next;
        cur->next = pre;
        // 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步
        // pre = cur;
        // cur = temp;
        return reverse(cur,temp);
    }
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        // 和双指针法初始化是一样的逻辑
        // ListNode* cur = head;
        // ListNode* pre = NULL;
        return reverse(NULL, head);
    }

};
  • 时间复杂度: O(n), 要递归处理链表的每个节点
  • 空间复杂度: O(n), 递归调用了 n 层栈空间

3)从后往前翻转指针指向

class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        // 边缘条件判断
        if(head == NULL) return NULL;
        if (head->next == NULL) return head;
        
        // 递归调用,翻转第二个节点开始往后的链表
        ListNode *last = reverseList(head->next);
        // 翻转头节点与第二个节点的指向
        head->next->next = head;
        // 此时的 head 节点为尾节点,next 需要指向 NULL
        head->next = NULL;
        return last;
    }
}; 
  • 时间复杂度: O(n)
  • 空间复杂度: O(n)
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