877. 石子游戏
思路
考虑dp[i][j]数组是两者的石子之差,i,j表示不同区间情况下的差值。
那么对每个区间,我们可以考虑:
对于先手,取第一个数/取最后的数:剩下的后手变成先手,区间缩短求其分差
由上可以看出,分差是有正负的,所以我们最后考虑dp[1][n]的正负即可
public boolean stoneGame(int[] piles) {
int n = piles.length;
int[][] dp = new int[n + 2][n + 2];
for(int i = 1; i <= n; i++){
for(int l = 1; l + i - 1 <= n; l++){
int r = l + i - 1;
int x = piles[l - 1] - dp[l + 1][r];
int y = piles[r - 1] - dp[l][r - 1];
dp[l][r] = Math.max(x, y);
}
}
return dp[1][n] > 0;
}
347. 前 K 个高频元素
给你一个整数数组 nums 和一个整数 k ,请你返回其中出现频率前 k 高的元素。你可以按 任意顺序 返回答案。
public int[] topKFrequent(int[] nums, int k) {
HashMap<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
PriorityQueue<int[]> que = new PriorityQueue<>(new Comparator<int[]>() {
@Override
public int compare(int[] o1, int[] o2) {
return o1[1] - o2[1];
}
});
for(int i : nums){
if(map.containsKey(i)){
map.put(i, map.get(i) + 1);
}else{
map.put(i, 1);
}
}
for(int i : map.keySet()){
int[] temp = new int[]{i, map.get(i)};
if(que.size() < k){
que.add(temp);
}else{
if(que.peek()[1] < map.get(i)){
que.poll();
que.add(temp);
}
}
}
int[] ans = new int[k];
for(int i = 0; i < k; i++){
ans[i] = que.poll()[0];
}
return ans;
}
45. 跳跃游戏 II
给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。
数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。
你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。
假设你总是可以到达数组的最后一个位置。
思想
我们的目的是为了找到每次跳跃能够到达的最远位置
所以,记录下每次可到达的最远位置,当到达这个位置时候,再进行跳跃。
完整代码
public int jump(int[] nums) {
int n = nums.length;
int maxLength = 0;
int cnt = 0;
int newStart = 0;
for(int i = 0; i < n - 1; i++){//n-1表示最后一个位置不用跳
maxLength = Math.max(maxLength, i + nums[i]);
if(i == newStart){//我们到达了上一次跳跃能到达的最远的位置
newStart = maxLength;
cnt++;
}
}
return cnt;
}