Kotlin学习笔记

Kotlin基础学习

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变量与常量的定义与赋值

/*
  定义变量
 var 变量名 = 值
 var 变量名:变量类型 = 值
  */ 
var age1 = 18
var age2:Long = 20
var name = "张三"
var flag = true


/*
  定义常量
 val 常量名 = 值
 val 常量名:常量类型 = 值
 */
val PI1 = 3.14
val PI2:Int = 3
/*

/*
 数组定义
 */
var numbers1 = 1..100  		//区间[1,100]
var numbers2 = 1 until 100 	//区间[1,100)


//以二进制方式复制 0b代表二进制
var a:Int = 0b11

//获取Byte类型数据的取值范围
val byteMax = Byte.MAX_VALUE
val byteMin = Byte.MIN_VALUE

函数定义

/*
 fun 方法名(参数1:参数1类型,参数2:参数2类型):返回值类型{
	函数体
}
当返回值为空的时候可以不写,也可以写Unit
 */
fun add(a:Int,b:Int):Int{
	return a+b
}




//常规函数定义
fun plus(a:Int,b:Int):Int{
	return a+b
}
//简略函数定义
fun Add(a:Int,b:Int):Int = a+b
//方式3
var i = {a:Int,b:Int -> a+b}
//方式4
var j:(Int,Int) -> Int = {a,b -> a+b}
fun main(args: Array<String>) {
	println(i(8,9))
	println(plus(8,9))
	println(Add(8,9))
	println(j(8,9))
}

条件判断

//条件判断与其他语言使用方法一样,当只有一条执行语句时{}可以省略
fun ChooseBigValue(a:Int,b:Int):Int{
	if(a>b)return a else return b
}
fun main(args: Array<String>) {
	var a=12
	var b=20
	println("${a}和${b}之间最大的数是${ChooseBigValue(a,b)}")
	
}

空值处理

/*
 当形式参数指定了参数类型之后,就不能传递null,
 若想传递null可以在参数类型后面加?
 */
fun Welcome(name:String?):String{
	return name+",你好!"
}
fun main(args: Array<String>) {
	println(Welcome("张三"))
	println(Welcome(null)) //如果未加?,此处报错
	
}

when表达式

/*
 when表达式与switch表达式类似
 */
fun ScoreRank_A(score:Int):String{
	var rank = when(score){
		10 -> "优秀"
		9 ->"漂亮"
		8 ->"就很棒"
		else ->"啥也不是"
	}
	return rank
}
fun ScoreRank_B(score:Int){
	when(score){
		10 -> println("优秀")
		9 -> println("漂亮")
		8 -> println("nice")
		7 -> println("一般")
		6 -> println("加油")
	}
	
}
fun main(args: Array<String>) {
	println("张三"+ScoreRank_A(10))
	ScoreRank_B(8)
	
}

for循环

/*
 数组定义
 	var 数组名 = a..b   代表[a,b]的数组
 	var 数组名 = a until b 代表[a,b)的数组
for循环
 	for(临时变量名 in 数组){}; 一步一步前进
 	for(临时变量名 in 数组 step 数字){} 设置步长,跳跃式前进
 数组操作
 	数组名.reversed() 数组反转操作
 	数组名.count() 数组总长度
 */
var numbers1 = 1..100  //区间[1,100]
var numbers2 = 1 until 100 //区间[1,100)

fun main(args: Array<String>) {
	for(num in numbers1){
		print(" "+num)
	}
	println(" ");
	for(num in numbers2){
		print(" "+num)
	}
	println(" ");
	for(num in numbers1 step 3){
		print(" "+num)
	}
	println(" ");
	var numbers3 = numbers1.reversed();
	for(num in numbers3){
		print(" "+num)
	}
	println("数组1的长度为"+numbers1.count()) 
}

List使用

fun main(args: Array<String>) {
	var list = listOf("a","b","c","d")
	//直接遍历
	for(l in list){
		println(l)
	}
	//带有索引遍历
	for((i,j) in list.withIndex()){
		println("$i $j")
	}
	
}

Map使用

/*
 Map使用:键值对 例{"11":"你好"}
 */
fun main(args: Array<String>) {
	var map=TreeMap<String,String>();
	map["1"] = "hello"
	map["w"] = "world"
	println(map["1"])
}

默认参数与具名参数

/*
 默认参数与具名参数使用
 当函数的一个形参是固定值时,此时可以只传递一个参数
 */
val PI = 3.1415926f
fun getArea(pi:Float = PI,R:Float):Float{
	return pi*R*R
}
fun main(args: Array<String>) {
	println("圆的面积为:"+getArea(R=4.0f))
}

字符串与数字转化

//字符串与数字相互转化
var x = "123"
var y = 123
var z = "a4"
fun main(args: Array<String>) {
	println(x.toInt()+y)
	
	println(x+y.toString())
	
	// println(z.toInt())  报错
}

键盘录入

/*
 键盘录入的数据为字符串需要转为int才能进行操作,
 但是若录入为空依然不能相加,!!表示非空
 */
fun main(args: Array<String>) {
	println("请输入第一个数")
	var x = readLine()
	println("请输入第二个数")
	var y = readLine()
	println(x!!.toInt()+y!!.toInt())
}

异常处理

//与java异常处理一样
fun main(args: Array<String>) {
	println("请输入第一个数")
	var x = readLine()
	println("请输入第二个数")
	var y = readLine()
	try{
	println(x!!.toInt()+y!!.toInt())
	}catch(e:Exception){
		println("输入数据格式有误")
	}
	
}

递归

//除下述之外,还可以进行尾递归优化,tailrec关键字
fun JC(a:Int):Int{
	if(a==1)
		return 1
	else
		return a*JC(a-1)
}
fun main(args: Array<String>) {
	var n = 5
	println(JC(n))
}

面向对象

class Student {
    var name:String=""
    var age:Int = 0
    var sex = "男"
    val PI = 3.14
    fun smile(){
        println("$name 笑了")
    }
}
fun main(args: Array<String>) {
   var st = Student()    //创建对象不需要 new 关键字
    st.name = "张三"
    st.age = 18
    println(st.name)  
    st.smile() 

继承

何为继承:通俗点说,就是你可以用你爹的东西,如果不想用你爹的这个东西,你可以将其覆盖掉。若想某个类可被继承,则该类需要使用open关键字修饰,此时子类才可继承(:父类名字());若想覆盖父类的某个方法,那么该方法需要使用open关键字修饰,此时子类方可重写该方法。

类属性修饰符

类属性修饰符作用
abstract抽象类
final最终类,不可更改
enum枚举类
open类可继承
annotation注解类
open class Father {
    var word:String = "这个世界很美好"
    open fun action(){
        println("请你不要那么暴躁")
    }
}
class Son :Father() {
override fun action() {
        print("这是儿子自己的方法")
    }
}
fun main() {
    var s =Son();
    println(s.word)
    s.action()
}

抽象

抽象类和抽象方法必须使用abstract修饰,抽象类不可实例化,因为他不是具体的;
抽象类中可以有非抽象方法,但是有抽象方法必须是抽象类;
抽象类可以有构造方法,用于子类对父类进行初始化。
若子类不是抽象类,则需要继承父类的所有抽象方法
若子类是抽象类,则无需继承所有抽象方法
人类(anstract class)
男性(class Man)
女性(class Woman)

abstract class Human(var name:String) {
    abstract fun eat() //只有方法名没有方法体
    abstract fun cry()

}
class Woman(name:String):Human(name) {
    override fun eat() {
        println("男人吃饭")
    }

    override fun cry() {
        println("女人哭泣")
    }
}
 class Man(name:String):Human(name) {
    override fun eat() {
        println("女人吃饭")
    }

     override fun cry() {
         println("男人哭泣")
     }

}
fun main() {
    var man =Man("张三")
    var woman = Woman("如花")
    man.eat()
    man.cry()
    woman.eat()
    woman.cry()

}

接口

接口是事物的能力
抽象类是事物的本质
一个类只能继承一个父类,但能实现多个接口

interface ImpleMan {
    fun abilitity()
}
interface ImpleMan2 {
    fun Study()
}
 class Man(name:String):Human(name),ImpleMan,ImpleMan2 {
    override fun eat() {
        println("男人吃饭")
    }

     override fun cry() {
         println("男人哭泣")
     }

     override fun abilitity() {
         println("迪迦奥特曼变身")
     }

     override fun Study() {
         println("男人正在学习")
     }
}
fun main() {
    var man =Man("张三")
    man.eat()
    man.cry()
    man.Study()
    man.abilitity()
}
fun main() {
    var man =Man("张三")
    var woman = Woman("如花")
    var list = listOf<Human>(man,woman)
    //遍历
    for (l in list){
        if (l is Man){
            println("男人")
        }
    }
}

委托和代理

委托就是自己的事情委托别人去做
代理就是代理别人做事情
A,B继承了同一个接口,B中的动作可以通过by A()语句交给A来做,此时不需要重写接口中的方法。
使用object代替class可以保证该类的对象有且只有一个

interface Iaction {
    fun action()
}
class A :Iaction{
    override fun action() {
        println("A做事")
    }
}
class B :Iaction by A() {
   
}
fun main() {
    var a = A()
    a.action()
    var  b = B()
    b.action()
}

枚举类

enum class Direction {
    UP,DOWN,LEFT,RIGHT
}

fun main() {
    println(Direction.DOWN.ordinal)
}

密封类

密封类:子类类型有限的类
枚举类:更在意数据

sealed class Son{
    class  C():Son() //子类C
    class  D():Son() //子类D
    fun sayHello(){
        println("HELLO")
    }
}

fun main() {
    var s1 = Son.C()
    var s2 = Son.D()
    var s3 = Son.C()

    var list = listOf<Son>(s1,s2,s3)
    for ( l in list){
        if(l is Son.C){
            l.sayHello() //因为有两个C对象所以会打印两次
        }
    }
}

函数式编程

//n变量相当于一个函数,而foreach接收的是一个函数
//函数引用之后,不能写函数名
var n = fun (name:String){
    println(name)
}
fun main() {
    var person = listOf<String>("Tom","Jerry","lucy")
    person.forEach(n)
}
fun main() {
    var person = listOf<String>("Tom","Jerry","lucy")
    person.forEach{
    //匿名函数
        a -> println(a)
    }
}
//上述代码相当于
fun main() {
    var person = listOf<String>("Tom","Jerry","lucy")
    for(p in person){
        println(p)
    }
}

高阶函数

参数为函数的函数 或者 返回值为函数的函数
以下几种为常用的高阶函数

//姓名 年龄 身高
data class Girl(var name:String,var age:Int,var height:Int)
var girllist = listOf<Girl>(
    Girl("小黄",24,165),
    Girl("小丽",12,168),
    Girl("小红",19,173)
)


maxBy{it.对象属性}
minBy{it.对象属性}

fun main() {
   println(girllist.maxBy{it.age}) // 获取年龄最大的女性
    println(girllist.minBy{it.age}) //获取年龄最小的女性
}

filter{过滤条件}

fun main() {
    //获取年龄大于18,身高在170以上的女孩
    println(girllist.filter{
        (it.age>18) and (it.height>170) //过滤条件
    })
}

map{}函数

fun main() {
   //将对象的某几个属性构建成新的集合
   var map =  girllist.map{
        "${it.name}: ${it.age}"
    }
    println(map)
}

any{}函数

是否有满足条件的对象,返回值为Boolean类型

fun main() {
   //是否有年龄为18岁的女孩
   var g=girllist.any{
       it.age == 18
   }
    print(g)
}

count{}函数

满足某个条件的对象有多少个

fun main() {
   //是否有年龄为18岁的女孩
  var n = girllist.count{
      it.age>18
  }
    print(n)
}

find{}函数

查找第一个满足条件的对象并返回

fun main() {
   //查询第一个年龄大于十八岁的女孩
  var n = girllist.find{
      it.age>18
  }
    print(n)
}

groupBy{}函数

按照对象属性,将对象分为不同的组

fun main() {
   //将年龄为12岁的分为一个组,并打印出来
  girllist.groupBy{
      it.age
  }.get(12)?.forEach { print(it) }
}

DSL(领域特定语言)

扩展函数

data class Girl(var name:String,var age:Int,var height:Int)
var girllist = listOf<Girl>(
    Girl("小黄",24,165),
    Girl("小丽",12,168),
    Girl("小红",12,173)
)
//扩展函数
fun List<Girl>.查找女孩年龄小于(age: Int){
    filter{
        it.age<age
    }.forEach ( ::println )

}
fun main() {
 girllist.查找女孩年龄小于(18)
}

中缀表达式

上述需要使用.来调用还不是很方便,此时只需要在扩展函数前面加上infix就可以实现用空格来调用。如果这些名称全部使用汉语的话,程序就像说话一样,很方便。

//扩展函数
infix fun List<Girl>.查找女孩年龄小于(age: Int){
    filter{
        it.age<age
    }.forEach ( ::println )
}
fun main() {
 girllist 查找女孩年龄小于(18)
}
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小魏先森

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