mysql初学者_MySQL初学者使用指南

一、连接MYSQL  格式: mysql -h主机地址 -u用户名 -p用户密码

1、例1:连接到本机上的MYSQL。

首先在打开DOS窗口,然后进入目录 mysqlbin,再键入命令mysql -uroot -p,回车后提示你输密码,如果刚安装好MYSQL,超级用户root是没有密码的,故直接回车即可进入到MYSQL中了,MYSQL的提示符是:mysql>

2、例2:连接到远程主机上的MYSQL。假设远程主机的IP为:110.110.110.110,用户名为root,密码为abcd123。则键入以下命令:

mysql -h110.110.110.110 -uroot -pabcd123

(注:u与root可以不用加空格,其它也一样)

3、退出MYSQL命令: exit (回车)

二、修改密码

格式:mysqladmin -u用户名 -p旧密码 password 新密码

1、例1:给root加个密码ab12。首先在DOS下进入目录mysqlbin,然后键入以下命令

mysqladmin -uroot -password ab12

注:因为开始时root没有密码,所以-p旧密码一项就可以省略了。

2、例2:再将root的密码改为djg345。

mysqladmin -uroot -pab12 password djg345

三、增加新用户(注意:和上面不同,下面的因为是MYSQL环境中的命令,所以后面都带一个分号作为命令结束符)

格式:grant select on 数据库.* to 用户名@登录主机 identified by "密码"

例1、增加一个用户test1密码为abc,让他可以在任何主机上登录,并对所有数据库有查询、插入、修改、删除的权限。首先用以root用户连入MYSQL,然后键入以下命令:

grant select,insert,update,delete on *.* to test1@"%" Identified by "abc";

但例1增加的用户是十分危险的,你想如某个人知道test1的密码,那么他就可以在internet上的任何一台电脑上登录你的mysql数据库并对你的数据可以为所欲为了,解决办法见例2。

例2、增加一个用户test2密码为abc,让他只可以在localhost上登录,并可以对数据库mydb进行查询、插入、修改、删除的操作(localhost指本地主机,即MYSQL数据库所在的那台主机),这样用户即使用知道test2的密码,他也无法从internet上直接访问数据库,只能通过MYSQL主机上的web页来访问了。

grant select,insert,update,delete on mydb.* to test2@localhost identified by "abc";

如果你不想test2有密码,可以再打一个命令将密码消掉。

grant select,insert,update,delete on mydb.* to test2@localhost identified by "";

下面来看看MYSQL中有关数据库方面的操作。注意:必须首先登录到MYSQL中,以下操作都是在MYSQL的提示符下进行的,而且每个命令以分号结束。

四、操作技巧  1、如果你打命令时,回车后发现忘记加分号,你无须重打一遍命令,只要打个分号回车就可以了。也就是说你可以把一个完整的命令分成几行来打,完后用分号作结束标志就OK。

2、你可以使用光标上下键调出以前的命令。但以前我用过的一个MYSQL旧版本不支持。我现在用的是mysql-3.23.27-beta-win。

五、显示命令

1、显示数据库列表。

show databases;

刚开始时才两个数据库:mysql和test。mysql库很重要它里面有MYSQL的系统信息,我们改密码和新增用户,实际上就是用这个库进行操作。

2、显示库中的数据表:

use mysql; //打开库,学过FOXBASE的一定不会陌生吧

show tables;

3、显示数据表的结构:

describe 表名;

4、建库:

create database 库名;

5、建表:

use 库名;

create table 表名 (字段设定列表);

6、删库和删表:

drop database 库名;

drop table 表名;

7、将表中记录清空:

delete from 表名;

8、显示表中的记录:

select * from 表名;

六、一个建库和建表以及插入数据的实例

drop database if exists school; //如果存在SCHOOL则删除

create database school; //建立库SCHOOL

use school; //打开库SCHOOL

create table teacher //建立表TEACHER

(

id int(3) auto_increment not null primary key,

name char(10) not null,

address varchar(50) default '深圳',

year date

); //建表结束

//以下为插入字段

insert into teacher values('','glchengang','深圳一中','1976-10-10');

insert into teacher values('','jack','深圳一中','1975-12-23');

注:在建表中:

(1)将ID设为长度为3的数字字段:int(3)并让它每个记录自动加一:auto_increment并不能为空:not null而且让他成为主字段primary key。

(2)将NAME设为长度为10的字符字段。

(3)将ADDRESS设为长度50的字符字段,而且缺省值为深圳。varchar和char有什么区别呢,只有等以后的文章再说了。

(4)将YEAR设为日期字段。

如果你在mysql提示符键入上面的命令也可以,但不方便调试。你可以将以上命令原样写入一个文本文件中假设为school.sql,然后复制到c:\下,并在DOS状态进入目录\mysql\bin,然后键入以下命令:

mysql -uroot -p密码 < c:\school.sql

如果成功,空出一行无任何显示;如有错误,会有提示。(以上命令已经调试,你只要将//的注释去掉即可使用)。

七、将文本数据转到数据库中

1、文本数据应符合的格式:字段数据之间用tab键隔开,null值用\n来代替.

例:

3 rose 深圳二中 1976-10-10

4 mike 深圳一中 1975-12-23

2、数据传入命令 load data local infile "文件名" into table 表名;

注意:你最好将文件复制到\mysql\bin目录下,并且要先用use命令打表所在的库 。

八、备份数据库:(命令在DOS的\mysql\bin目录下执行)

mysqldump --opt school>school.bbb

注释:将数据库school备份到school.bbb文件,school.bbb是一个文本文件,文件名任取,打开看看你会有新发现。

后记:其实MYSQL的对数据库的操作与其它的SQL类数据库大同小异,最好找本将SQL的书看看。在这里只介绍一些基本的。最好的MYSQL教程还是"晏子"译的"MYSQL中文参考手册"不仅免费,每个相关网站都有下载,而且它是最权威的。(

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不能在非实例化类中创建对象。能够在可实例化类中创建对象。所有类均有属性,可实例化类还可以包含声明(定义有效类实例的规则)。 Geometry是一种基本类。它是一种抽象类。Geometry的可实例化子类限制为可在2维坐标空间中存在的0、1、2维几何对象。所有的可实例化几何类是这样定义的,从而使得几何类的实例从拓扑意义上讲是闭合的(也就是说,所有定义的几何类包含其边界)。 基本Geometry类具有关于Point、Curve、Surface和GeometryCollection的子类: · Point表示0维对象。 · Curve表示1维对象,具有子类LineString,以及次级子类Line和LinearRing。 · Surface是为2维对象设计的,具有子类Polygon。 · GeometryCollection具有特殊的0维、1维和2维类集合,名为MultiPoint、MultiLineString和MultiPolygon,分别用于为对应的Points、LineStrings和Polygons集合进行几何建模。MultiCurve和MultiSurface是作为抽象超类引入的,它们归纳了用于处理Curves和Surfaces的集合接口。 Geometry、Curve、Surface、MultiCurve和MultiSurface定义为非实例化类。它们为其子类定义了公用方法集合,而且是为扩展而包含在内的。 Point、LineString、Polygon、GeometryCollection、MultiPoint、MultiLineString和MultiPolygon定义为可实例化类。 19.2.2. 类Geometry Geometry是层次结构的根类。它是一种非实例化类,但具有很多属性,这些属性对由任何Geometry子类创建的所有几何值来说是共同的。下面介绍了这些属性(尤其是具有自己特殊属性的子类)。 Geometry属性 Geometry值具有下述属性: · 其type(类型)。每个geometry属于层次结构中可实例化类之一。 · 其SRID,或空间参考ID。该值确定了用于描述定义几何对象的坐标空间的空间坐标系统。 在MySQL中,SRID值仅是与geometry值相关的整数值。所有计算均是在欧几里得几何系(平面)中进行的。 · 它在其空间坐标系统中的coordinates(坐标),表示为双精度数值(8字节)。所有的非空几何对象至少包含一对坐标(X、Y)。空几何对象不含坐标。 坐标与SRID相关。例如,在不同的坐标系内,两个对象之间的距离会有所不同,即使这两个对象具有相同的坐标也同样。这是因为,平面坐标系中的距离和地心坐标系(地球表面上的坐标)中的距离是不同的事项。 · 其interior(内部)、boundary(边界)和exterior(外部)。 每个几何对象均占据空间中的某一位置。几何对象的exterior(外部)指的是未被该对象占据的所有空间。其interior(内部)指的是被该对象占据的空间。其boundary(边界)指的是几何对象内部和外部之间的界面。 · 其MBR(最小边界矩形)或包络面。这是一种边界几何值,由最小和最大坐标(X,Y)构成。 · ((MINX MINY, MAXX MINY, MAXX MAXY, MINX MAXY, MINX MINY)) · 无论值是简单的或非简单的。类型(LineString、MultiPoint、MultiLineString)的几何值或是简单的,或是非简单的。每个类型决定了其自己的简单或非简单声明。 · 无论值是封闭的或非封闭的。类型(LineString、MultiPoint)的几何值或是封闭的,或是非封闭的。每个类型决定了其自己的封闭或非封闭声明。 · 无论值是空的或非空的。如果没有任何点,几何对象是空的。空几何对象的内部、外部和边界未定义(也就是说,它们由Null值表示)。空的几何对象定义为总是简单的,面积为0。 · 其dimension(维数)。几何对象的维数为−1、0、1或2: o −1用于空几何对象。 o 0用于无长度、无面积的几何对象。 o 1用于具有非0长度和0面积的几何对象。 o 2用于具有非0面积的几何对象。 Point对象的维数为0。LineString对象的维数为1。Polygon对象的维数为2。MultiPoint、MultiLineString和MultiPolygon对象的维数与构成它们的元素的维数相同。 19.2.3. 类Point Point(点)指的是代表坐标空间中单个位置的几何类。 Point示例 · 想像一张具有众多城市的大世界地图。每个Point对象可代表1个城市。 · 在城市地图上,Point对象可代表1个公共汽车站。 Point属性 · X-坐标值。 · Y-坐标值。 · Point定义为0维几何对象。 · Point的边界为空集合。 19.2.4. 类Curve Curve(曲线)是一种1维几何对象,通常由一系列点表示。Curve的特殊子类定义了点之间的内插类型。Curve是一种非实例化类。 Curve属性 · Curve具有其点的坐标。 · Curve定义为1维几何对象。 · 如果未通过相同的点两次,Curve就是简单的。 · 如果其起点等于其终点,Curve就是封闭的。 · 封闭Curve的边界为空。 · 非封闭Curve的边界由其两个端点构成。 · 简单且封闭的Curve是LinearRing。 19.2.5. 类LineString LineString是具有点之间线性内插特性的Curve。 LineString示例 · 在世界地图上,LineString对象可表示河流。 · 在城市地图上,LineString对象可表示街道。 LineString属性 · LineString具有线段的坐标,由每个连续的点对(两点)定义。 · 如果仅包含两点,LineString为Line。 · 如果它既是简单的也是封闭的,LineString为LinearRing。 19.2.6. 类Surface Surface是一种2维几何对象。它是一种非实例化类。其唯一的可实例化子类是Polygon. Surface属性 · Surface定义为2维几何对象。 · 在OpenGIS规范中,将简单的Surface定义为由单一“patch”构成的几何对象,它与单个外部边界以及0或多个内部边界有关。 · 简单Surface的边界是一组与其内部和外部边界对应的封闭曲线的集合。 19.2.7. 类Polygon Polygon是代表多边几何对象的平面Surface。它由单个外部边界以及0或多个内部边界定义,其中,每个内部边界定义为Polygon中的1个孔。 Polygon示例 · 在地区地图上,Polygon对象可表示森林、区等。 Polygon声明 · Polygon的边界由一组构成其外部边界和比内部边界的LinearRing归向集合构成(即,简单且封闭的LineString对象)。 · Polygon没有交叉的环。Polygon边界中的环可能会在Point处相交,但仅以切线方式相交。 · Polygon没有线、尖峰或穿孔。 · Polygon有由连接点集合构成的内部。 · Polygon可能包含孔。对于具有孔的Polygon,其外部不连接。每个孔定义了连接的外部部件。 前述声明使得Polygon成为简单的几何对象。 19.2.8. 类GeometryCollection GeometryCollection是由1个或多个任意类几何对象构成的几何对象。 GeometryCollection中的所有元素必须具有相同的空间参考系(即相同的坐标系)。对GeometryCollection的元素无任何限制,但下面介绍的GeometryCollection的子类会限制其成员。这类限制可能基于: · 元素类型(例如,MultiPoint可能仅包含Point元素)。 · 维数。 · 对元素间空间交迭程度的限制。 19.2.9. 类MultiPoint MultiPoint是一种由Point元素构成的几何对象集合。这些点未以任何方式连接或排序。 MultiPoint示例 · 在世界地图上,MultiPoint可以代表岛链。 · 在城市地图上,MultiPoint可以表示售票处的出口。 MultiPoint属性 · MultiPoint是0维几何对象。 · 如果没有两个Point是相同的(具有等同的坐标值),MultiPoint是简单的。 · MultiPoint的边界为空集合。 19.2.10. 类MultiCurve MultiCurve是一种由Curve元素构成的几何对象集合。MultiCurve是一种非实例化类。 MultiCurve属性 · MultiCurve是1维几何对象。 · 当且仅当其所有元素均是简单的时,MultiCurve才是简单的。任意两元素的唯一交叉仅出现在两元素边界的点上。 · MultiCurve边界是通过采用“模2联合规则”(也称为奇偶规则)获得的:如果某一点位于奇数编号MultiCurve元素的边界内,它将位于MultiCurve的边界内。 · 如果其所有元素均是封闭的,则MultiCurve为封闭的。 · 封闭MultiCurve的边界总为空。

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