网络编程(3)——Udp通信基础、Udp实现聊天

一、Udp通信基础

1、客户端

//不需要连接服务器
public class UdpClientDemo1 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1、创建套接字,用于通信
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();

        //定义包的内容
        String msg="Udp练习";
        InetAddress localhost= InetAddress.getByName("localhost");
        int port=8010;
        DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(msg.getBytes(),0,msg.getBytes().length, localhost,port);

        //2、发送包
        socket.send(datagramPacket);

        socket.close();
    }
}

2、服务端

//仍然需要等待客户端的连接
public class UdpServerDemo1 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1、创建套接字,开放端口
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8010);

        //创建用于接收发送包的包
        byte[] bytes = new byte[1024];
        DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, 0, bytes.length);

        //2、接收数据包
        socket.receive(datagramPacket);//阻塞接收

        System.out.println(new String(bytes));

        socket.close();
    }
}

3、总结

  • Udp方式中,客户端不需要连接服务端,只需要把想发送的东西放到一个packet中,丢给对应ip及端口就ok
  • 服务端任然需要在客户端之前开启,其receive()方法仍然是一个阻塞式监听
  • 客户端创建一个packet用于发送,服务端创建一个packet用于接收
  • 关于packet的构建方法说明:
    public DatagramPacket(byte buf[], int offset, int length) {
        setData(buf, offset, length);
        this.address = null;
        this.port = -1;
    }


    public DatagramPacket(byte buf[], int length) {
        this (buf, 0, length);
    }

   
    public DatagramPacket(byte buf[], int offset, int length,
                          InetAddress address, int port) {
        setData(buf, offset, length);
        setAddress(address);
        setPort(port);
    }

   
    public DatagramPacket(byte buf[], int offset, int length, SocketAddress address) {
        setData(buf, offset, length);
        setSocketAddress(address);
    }

    
    public DatagramPacket(byte buf[], int length,
                          InetAddress address, int port) {
        this(buf, 0, length, address, port);
    }

   
    public DatagramPacket(byte buf[], int length, SocketAddress address) {
        this(buf, 0, length, address);
    }

DatageamPacket的构造方法有很多,只需分清楚一点:
如果构造方法中参数包含ip和端口,则这个包就是用于发送的包,其中的byte[]是用于发送的数据
如果构造方法中参数没有ip和端口,则这个包是用于接收的包,其中的byte[]是用于接收数据

二、Udp实现聊天

1、发送端

public class UdpSenderDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建套接字
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();

        while (true) {
            //创建一个从控制台输入的字符流
            BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            String sendString = bufferedReader.readLine();
            byte[] sendByte = sendString.getBytes();
            //创建Udp的发送包
            DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(sendByte, 0, sendByte.length, InetAddress.getByName("localhost"), 6666);
            //发送包
            datagramSocket.send(datagramPacket);
            //输入"bye"时,停止发送
            if(sendString.equals("bye")){
                break;
            }
        }
        datagramSocket.close();
    }
}

2、接收端

public class UdpReceiveDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建套接字和监测端口
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(6666);

        while (true) {
            //创建用于接收的包
            byte[] bytes = new byte[1024];
            DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, 0, bytes.length);
            //接收套接字中包含的包,数据写入接收包中的byte数组
            datagramSocket.receive(datagramPacket);

            //转为字符串
            String st = new String(bytes,0,bytes.length).trim();

            //停止监测条件
            if (st.equals("bye")) {
                break;
            }else{
                System.out.println(st);
            }
        }
        datagramSocket.close();
    }
}

3、总结

  • 在发送端和接收端均加了while(true)循环,能够循环发送和接收
  • 调试代码过程中遇到的String.equals()方法的坑:
byte[] bytes = new byte[1024];
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, 0, bytes.length);
//接收套接字中包含的包,数据写入接收包中的byte数组
datagramSocket.receive(datagramPacket);

//错误:
String st = new String(bytes,0,bytes.length);
st.equlas("bye");//flase

//正确:
String st = new String(bytes,0,bytes.length).trim();
st.equlas("bye");//true
  • equals()结果分析:
    • String类中方法比较先比较长度,如果长度不一致,则return false
    • 接收端接收信息,使用了一个1024长度的byte数组,当一个“bye”输入进来时,前三位赋值,而后面均没有赋值,虽然打印后仍然是“bye”,但此时的长度仍然为1024,因此st.equals(“bye”)为false
    • String.trim()方法可以去除字符串前后存在的空字符,将长度减为3,因此返回值为true
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值