textureview 缩放_TextureView Android上的矩阵比例视频

本文探讨了在Android的TextureView上使用ExoPlayer播放视频时如何正确处理视频缩放和裁剪以适应不同尺寸的视图。作者遇到的问题是在折叠状态下,视频被垂直拉伸而不是按比例缩放。通过更新`updateTextureViewSize`方法,根据窗口比例和视频比例调整布局参数,解决了视频在不同视图尺寸下显示不正确的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我正在尝试使用TextureView上的ExoPlaye播放视频.为了缩放和裁剪视频以适应视图,我使用矩阵.我的自定义视图扩展了`TextureView’这是我的代码:

@Override

public void onVideoSizeChanged(int width, int height, float pixelWidthHeightRatio) {

updateTextureViewSize(width, height);

Log.v("EXO", "onVideoSizeChanged() " width "x" height);

}

private void updateTextureViewSize(float videoWidth, float videoHeight) {

float viewWidth = getWidth();

float viewHeight = getHeight();

float scaleX = 1.0f;

float scaleY = 1.0f;

float viewRatio = viewWidth / viewHeight;

float videoRatio = videoWidth / videoHeight;

if (viewRatio > videoRatio) {

// video is higher than view

scaleY = videoHeight / videoWidth;

} else {

//video is wider than view

scaleX = videoWidth / vide

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