textureview 缩放_View的双指缩放以及移动

本文介绍了一个使用TextView实现的双指缩放和移动DEMO,适用于实际的TextureView手势操作。通过记录触摸点数量判断是移动还是缩放操作,并设置缩放的最大、最小比例。在ACTION_MOVE中计算并调整缩放比例,同时限制移动范围以防止超出View边界。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近做项目,做到了要让视频缩放的功能,所以写了一个小DEMO,进行双指手势的操作,DEMO是使用TextView做测试,实际使用监听放在TextureView也是正常运行。

首先就是记录下触摸屏幕的手指数量,一个手指触摸的时候进行移动操作,两个手指触摸的时候进行缩放操作,大于两个手指触摸的时候将不进行操作。

缩放模式的时候主要是记录下第一次双指间距,通过ACTION_MOVE回调得到的最新双指间距,和第一次得到的双指间距对比,通过setScaleX和setScaleY进行缩放的比例改变。

而移动模式的时候需要注意到,可移动的范围不能超过View的范围。通过setPivotX和setPivotY进行放大后的移动。

代码分解如下:

1.记录触摸手指的个数(触摸数量的变化在onTouch方法),定义缩放最大和最小的比例。isCanTouch 就是在外部可以选择是否开启手势缩放。

private boolean isCanTouch = false;

private int point_num = 0;//当前触摸的点数

public static final float SCALE_MAX = 8.0f; //最大的缩放比例

private static final float SCALE_MIN = 1.0f;//最小缩放比例

2.是否开启手势缩放

public void setIsCanTouch(boolean canTouch) {

isCanTouch = canTouch;

}

3.计算两个手指之间的距离的方法。

/**

* 计算两个点的距离

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值