1.结构体:封装不同类型的数据
#include <iostream>
using namespace std;
struct data
{
int year=1;
int month=2;
int day=3;
};
struct student//结构体数组 student[]
{
int num;
char name[10];
data birthday;
};
int main()
{
student curry={10,"zhangsan"};
student *p=&curry;
p=new student;
cout<<curry.name<<curry.birthday.year<<(*p).num<<endl<<p->num;//为什么是随机值
return 0;
}
2.结构体作为数组的参数:引用传递可以节省时间和空间,为了使对形参的修改不改变实参的值,使用const的引用传递(void f(const student &p)
3。链表:可以动态的分配内存(创建一个单链表,插入一个节点,删除一个节点,访问某一个节点)
struct linknode
{
int data;
linknode *next;
};
tmp=new linknode;//创建一个新节点
tmp->data=x; //把x放入新节点的数据成员中
tmp->next=p->next// 把新节点和p的下一个节点连起来
p->next=tmp; //把p和新节点连起来
p->next=p->next->next;//删除节点,但会发生内存泄漏
delptr=p->next; //保存被删点的地址
p->next=delptr->next;//将此节点从连表中删除
delete delptr; //回收被删点的空间