1.指针变量:保存另一个变量地址的变量 int *p(*表示后面定义的变量是一个指针变量,int表示p保存的地址贮存的是一个整数) (*还是一个取指针指向的值的运算符)
2.指针变量的赋值:将某一变量的地址赋给指针变量(int x=10,*p; p=&x; &是取地址符)
将一个指针变量的值赋给另一个(int *s,*p; s=p;)
3.指向常量的指针(常量指针):const int *p=&x;
指针常量:int *const p=&x;
指向常量的指针变量:const int *const p=&x;
4.用指针访问数组:int a[10] int *p=a;(将a的首地址赋给p)
5.动态分配内存:定义指针变量
动态申请空间
动态回收空间
int n;
int *p=new int[n];
(p[6]=6;) delete []p;(p相当于一个数组名)
int *p=new int(10);
delete p;
6.指针作为参数:
#include <iostream>
using namespace std;
void Swap(int *a,int *b)
{
int c=*a;
*a=*b;
*b=c;
}
int main()
{
int x=3,y=4;
Swap(&x,&y);//int *a=&x
cout<<x<<y;
return 0;
}
这样根本交换不了
#include <iostream>
using namespace std;
void Swap(int a,int b)
{
int c;
a=b;
b=c;
}
int main()
{
int x=3,y=4;
Swap(x,y);
cout<<x<<y;
return 0;
}
7.数组作为参数:
void f(int a[])编译时会自动转为void f(int *a)
8.字符串作为参数:
#include <iostream>
using namespace std;
int f(const char *s)
{ int cnt=0;
while(*s!='\0')
{
while(*s==' ') ++s;
if(*s!='\0')
{++cnt;
while(*s!=' '&&*s!='\0') ++s;
}
}
return cnt;
}
int main()
{ char s[10]={"asdf,ghhj"};
cout<<f(s);
return 0;
}
9.引用:给变量取一个别名(定义时要立即赋值)(int i; int &j=i;)i,j共用一块空间
10.引用作为参数:
#include <iostream>
using namespace std;
void Swap(int &a,int &b)
{
int c;
c=a;
a=b;
b=c;
}
int main()
{
int x=3,y=9;
Swap(x,y);//&a=x a是x的别名,a,b的值变了,即x,y也变了
cout<<x<<y;
return 0;
}
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