iphone html5 音频播放器,iPhone应用轻松使用AVAudioPlayer音频播放

iPhone应用轻松使用AVAudioPlayer音频播放是本文要介绍的内容,iPhoneSDK中的AVFoundation框架包括的AVAudioPlayer是一个容易使用而且功能强大,基于Object-c的播放音频文件播放器。本教程展示了怎样使用AVAudioPlayer。本教程将建立一个简单的程序,它能够循环播放一段mp3音频文件。

源代码/Guithub

教程的源代码在GitHub上。你可以从仓库中克隆或直接下载zip文件。

创建项目

Launch Xcode and create a new View-Based iPhone application called AudioPlayer:

启动Xcode并创建一个“View-Based iPhone application”项目,取名为AudioPlayer:

1.从Xcode菜单选择“File > New Project …”

2.从“iPhone OS > Application”部分选择“View-based Application”,然后按“Choose…”

3.将项目命名为“AudioPlayer”并按“Save”

添加AVFoundation框架

为使用SDK的AVAudioPlayer类,我们需要将AVFoundation框架加入项目:

1.在项目的“Groups & Files”面板上,展开“Targets”

2.Control+点击或右击AudioPlayer

3.选择“Add > Existing Frameworks…”

4.点击Linked Libraries下左下方的+按钮

5.选择“AVFoundation Framework“并按Add

6.“AVFoundation framewoks”将出现在“Linked Libraries”下,关闭窗口

下面,我们将引入AVFoundation的头文件

1.展开项目“Group & Files”面板下AudioPlayer项目

2.打开Classes文件夹

3.选取AudioPlayerViewController.h进行编辑

4.更改文件。更改以下粗体字部分:

#import

#import

@interface AudioPlayerViewController :  UIViewController

{

AVAudioPlayer  *audioPlayer;

}

@end

添加音频文件

我们需要一段音频文件来进行播放。文件为audiofie.mp3。我们将其加入项目中:

按Control再左击或右击项目的“Group & Files”面板中的“Resources”文件夹

从上下文菜单中选取“Add > Existing Files…”

找到并选择要导入的音频文件,按“Add”

(有必要的话)选定“Copy items into destination group’s folder”方框并按“Add”

开始播放音频

我们在ViewDidLoad中启动音频播放:

1.解除ViewDidLoad方法的注解

2.更改如下,见粗体部分:

- (void)viewDidLoad

[super  viewDidLoad];

NSURL  *url= [NSURL fileURLWithPath:[NSString

stringWithFormat:@"%@/audiofile.mp3",  [[NSBundle mainBundle]  resourcePath]]];

NSError  *error;

audioPlayer= [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:&error];

audioPlayer.numberOfLoops= -1;

if  (audioPlayer== nil)

NSLog([error  description]);

else

[audioPlayer  play];

AVAudioPlayer是通过URL初始化的,所以我们首先要创立一个指向资源文件夹中音频文件的URL。将音频播放器的numberOfLoops属性设为负数使得播放无限循环。配置好音频播放器后,我们向播放器对象发送播放消息来启动播放。

记住在dealloc方法中释放audioPlayer。改变见粗体部分:

- (void)dealloc

[audioPlayer  release];

[super  dealloc];

}

更多功能

你可以调节播放器音量,查看/设定播放的时间,暂停或停止播放:

audioPlayer.volume=0.5; // 0.0 - no  volume; 1.0 full volume

NSLog(@"%f seconds played so  far", audioPlayer.currentTime);

audioPlayer.currentTime=10; // jump to  the 10 second mark

[audioPlayer pause];

[audioPlayer stop]; // Does not reset currentTime; sending play resumes

最后,你还可以实现AVAudioPlayerDelegate协议,比如说,在音频播放结束时得到通知,这样你有可能移动到播放列表的下一首歌。

小结:iPhone应用轻松使用AVAudioPlayer音频播放的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助。

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【责任编辑:李程站 TEL:(010)68476606】

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