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原创 Unity播放视频-Video Player播放视频
Video Player是Unity5.6之后新增加的,丰富了Unity播放频的功能,可轻松实现视频播放速度的控制,快进快退,视频透明度控制等,所以在此不再介绍MovieTexture。在使用时,将文件导入到工程中后,将其导入格式设置成Video Clip,就可以将其直接设置给Video Player组件的Video Clip属性(前提是Source属性选择为Video Clip方式)。当然,也可...
2019-09-25 20:49:43 2798
原创 unity导入视频问题
问题:Unity导入除.ogv格式视频外依赖Quicktime player插件,这个应用直接将视频转成.ogv格式的文件,直接扔到Unity就可以,Unity直接识别.ogv文件,不用依赖其他插件下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1cCvI-6cXlttASw_FD0IGEg 提取码:rudd使用教程第一步第二步第三步 完成安装双击运行第四步...
2019-09-25 20:36:22 1351
原创 Resources.Load<T>()和File动态加载资源
1.Resources类中定义的Load(path)方法动态加载资源,T是资源类型,path是资源的路径,且资源必须放在Resources文件夹下(1).资源在Resources根文件夹下,路径直接是资源的名称(2).资源在Resources子文件夹下2.使用文件File加载资源,File.ReaderAllText(路径)返回字符串类型的、 File.ReadAllBytes (路...
2019-09-22 17:47:18 1710
原创 lua语言中的nil和C#语言中的null
lua语言:nil是针对的是对象,对一个变量进行销毁,可以直接赋值nil,该变量的内存被回收;未赋值的变量,默认赋值为nil,不占用内存空间C#语言:null是针对是指针对象,非指针对象,为空值,也是不占用内存的...
2019-09-16 21:04:16 1518
SuperScrollView.zip
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118套国民风ppt模板
2020-01-06
PR安装包以及安装步骤
2019-12-31
PDF转换工具安装文件和安装步骤.rar
2019-12-30
空空如也
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