PlayerPrefs的使用和存储位置
Unity常用的轻量级存储方式,是通过使用XML、JSON等实现,还有一种更为使用方便的存储就是PlayerPrefs
1.存储数据的实现
PlayerPrefs.SetString(Key(string), Value(string));//存储字符串变量
PlayerPrefs.SetInt(Key(string), Value(Int));//存储int类型变量
PlayerPrefs.Se...
原创
2019-10-18 17:35:12 ·
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