1.newFixedThreadPool
创建一个指定工作线程数量的线程池。每当提交一个任务就创建一个工作线程,如果工作线程数量达到线程池初始的最大数,则将提交的任务存入到池队列中。
FixedThreadPool是一个典型且优秀的线程池,它具有线程池提高程序效率和节省创建线程时所耗的开销的优点。但是,在线程池空闲时,即线程池中没有可运行任务时,它不会释放工作线程,还会占用一定的系统资源。
public void myThread(){
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3);
for(int i=1;i<10;i++){
final int index = i;
es.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("==========="+index);
Thread.sleep(3000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字。
定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。
2.newCachedThreadPool
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
这种类型的线程池特点是:
工作线程的创建数量几乎没有限制(其实也有限制的,数目为Interger. MAX_VALUE), 这样可灵活的往线程池中添加线程。
如果长时间没有往线程池中提交任务,即如果工作线程空闲了指定的时间(默认为1分钟),则该工作线程将自动终止。终止后,如果你又提交了新的任务,则线程池重新创建一个工作线程。
在使用CachedThreadPool时,一定要注意控制任务的数量,否则,由于大量线程同时运行,很有会造成系统瘫痪。
//newCachedThreadPool>无限制线程大小,设置休息时长来关闭线程,有新的线程时再次创建;同时保证线程量不要过多,否则 容易造成系统瘫痪
public void CachedThread(){
ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
for(int i=0;i<10;i++){
final int index = i;
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
es.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("==========="+index);
}
});
}
}
3.newScheduleThreadPool
创建一个定长的线程池,而且支持定时的以及周期性的任务执行,支持定时及周期性任务执行。
public void ScheduleThread(){
ScheduledExecutorService ses = Executors.newScheduledThreadPool(5);
/*
* //延迟三秒执行该方法
ses.schedule(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("delay "+index+" seconds");
}
},3, TimeUnit.SECONDS);
*/
//该线程池方法为:每延迟1秒后每3秒执行一次线程run方法
ses.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("delay 3 seconds");
}
},1,3, TimeUnit.SECONDS);
}
4.newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的Executor,即只创建唯一的工作者线程来执行任务,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO,优先级)执行。如果这个线程异常结束,会有另一个取代它,保证顺序执行。单工作线程最大的特点是可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。
public void singleThread(){
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
public void run() {
try {
System.out.println(index);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}