最近学习设计模式,发现UML类图中的箭头表示不容易记住,所以总结一下,也供刚开始学习设计模式的小伙伴使用。
六种关系:
继承 (A继承B ) A—▷B
实现(verb) (A能飞B) A- - -▷B
关联 (A知道B)A—>B
聚合 (A包含B)A◇→B
合成 (A拥有B) A◆→B
依赖 (A依赖B) A - ->B
两个示例:
类
第一行:类名称
第二行:特征(字段或属性)
第三行:操作(方法或行为)
注:若类名称为斜体字,则此类为抽象类
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/96af29adca4ce8f40aa3a628a96e3132.png)
接口(interface)
矩形表示法,顶端有
![《interface》](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/90d5ef7e4bd66da8582c892cfa2fba68.png)
第一行:接口名称
第二行:接口方法
![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/47138b21619b6e2f6cc38dca7230fd4a.png)
三种表示:
![|符号|含义 ||--|--|| + | public || - | private|| # | protected|](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7b2c271ec0ba51b70b0766dfefaa0da0.png)