1.Map是一个接口,HashMap是一个Map的实现类(HashMap继承了AbstractMap类,实现了Map接口);
2.他们都是以键值对的双列储存,一个键对应一个值,键不可重复,值可以重复。而且他们的存储是无序的和放入的前后顺序无关;
3.他们都是只能有一个键为null的数据,但是可以有多个记录的值为null如下:
[null:adc,
a:null,
b:null]
3.HashMap是项目中最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。
4.HashMap不支持线程的同步,是非线程安全的,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用 Collections和synchronizedMap方法使HashMap具有同步能力,或者使用ConcurrentHashMap。
5.项目中大多使用的格式为:
Map map = new HashMap<>();