arcengine获取图层要素_ArcEngine c# 创建shp图层,并将要素写入图层保存

本文提供了一段C#代码,用于使用ArcEngine创建SHP图层并将要素写入其中,便于用户直接应用。代码中包含一个`ExportToShp`类,该类有一个`ExportFeatureClassToShp`方法,该方法接收一个`IFeatureClass`对象,将其转换为SHP文件。用户可以通过指定的路径保存图层。
摘要由CSDN通过智能技术生成

以下内容转自http://www.shangxueba.com/jingyan/1829172.html

之前看了一位大侠的帖子,写的是跟这个差不多的,所以,我就直接copy下来再vs中做了一个类。大家可以直接拿过去用。

using System;

using

System.Collections.Generic;

using System.Text;

using

ESRI.ArcGIS.Geodatabase;

using

System.Windows.Forms;

using

ESRI.ArcGIS.DataSourcesFile;

namespace topo.com

{

///

/// 导出缓冲分析之后出现JointCount>1的点位图层

///

public class

ExportToShp

{

public string shpPath;

///

/// 保存输出JointCount>1的点位图层

///

///

public void

ExportFeatureClassToShp(IFeatureClass apFeatureClass)

{

if (apFeatureClass ==

null)

{

MessageBox.Show("请选择",

"系统提示");

return;

}

//调用保存

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值