一、JS运行机制
众所周知,JS执行 是单线程的,它是基于事件循环。事件循环大致分为以下几个步骤:
- 所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈;
- 主线程之外,还存在一个”任务队列“(task queue)。任务队列是先进先出的数据结构。只要异步任务有了运行结果,就会将注册的回调函数添加到任务队列(消息队列)中;
- 一旦”执行栈“中的所有同步任务执行完成,系统就会读取”任务队列“,看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
- 主线程不断重复上面的第三步。
主线程的执行过程就是一个tick,所有的异步结果都是通过”任务队列“来调度被调度。任务队列(消息队列)中存放的是一个个的任务(task)。规范中规定 task 分为两大类,分别是宏任务(macro task) 和 微任务(micro task)。在每个宏任务结束后,先清空所有的微任务。关于宏任务和微任务,感兴趣的可以在网上找资料看看。
在浏览器环境中常见的宏任务有 setTimeout、MessageChannel、postMessage、setImmeditate; 常见的微任务有 MutationObsever 和 Promise.then。
二、nextTick 实现原理
源码如下:
const callbacks = []
let pending = false
function flushCallbacks () {
pending = false
const copies = callbacks.slice(0)
rf.length = 0
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
}
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
const p = Promise.resolve()
timerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks)
if (isIOS) setTimeout(noop)
}
isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
isNative(MutationObserver) ||
// PhantomJS and iOS 7.x
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
// Use MutationObserver where native Promise is not available,
// e.g. PhantomJS, iOS7, Android 4.4
// (#6466 MutationObserver is unreliable in IE11)
let counter = 1
const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
const textNode = document.createTextNode(String(counter))
observer.observe(textNode, {
characterData: true
})
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter)
}
isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
// Fallback to setImmediate.
// Technically it leverages the (macro) task queue,
// but it is still a better choice than setTimeout.
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks)
}
} else {
// Fallback to setTimeout.
timerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0)
}
}
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
// callbacks 是维护 微任务 的数组
callbacks.push(() => {
if (cb) {
try {
cb.call(ctx)
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
if (!pending) {
pending = true
timerFunc()
}
// $flow-disable-line
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(resolve => {
_resolve = resolve
})
}
}
从代码看,nextTick 维护了一个 callbacks 的任务数组,然后会执行timerFunc方法;
在 vue@2.6版本里,首先会判断typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)
, 如果不支持,接着会判断typeof MutationObserver !== 'undefined' && (isNative(MutationObserver)
, 后面还有其他的一些判断,大家可以看上面的源码。从代码看,nextTick 的实现首先想的是创建一个微任务,如果不能创建微任务,最终会去创建一个宏任务。当这个任务被推入执行栈后,会依次执行 callbacks 中的匿名函数,按照先进先出的顺序。